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第三十九章 六楼意境述(第2/3页)

    似的年轻人,相对而立,受空间的影响,两人一开战就各自散发意境,意境的排它性使得六号楼瞬息之间产生剧烈的爆炸;幸亏这是系统刷出来的建筑,若是正常建造起来的建筑,此时已是被破坏了结构。

    七柄剑散落四周,以勿弗子的丹田为中枢,真力与星气为线,彼此呼应、共鸣,构筑出无形的“双秋风雨耀七星”。如秋季的黄色布满四周,风与雨在以“剑”形成的空间内盘旋,穿梭;空中,七颗若隐若现的星辰,稳固的防守着此片景境。

    四方二十八星宿组构而成的“十四禅音境”,则如同莹火虫般在空中闪烁,似怒斥、似哀怨、似哭泣、似欢悦,诸多不同的声音,如柔丝般缠绕着“双秋风雨耀七星”;但双秋是不会容许这些杂音出现在自己的地盘内,于是,风雨呼嚎着驱赶这些杂音,于是,七星剑震鸣,飞舞,狙击这些杂音。

    意境更多的是进行气息的干扰、气机的隔离、能量的封闭,在意境中,就算吃丹药,也无法获得更多的外在真气补充;因为敌人的意境存在,若是只有自己的意境存在,那就不会有这样的效果存在,当然,敌人若是没有意境,那早就死了。

    凡境的缺点也就在于此,两名凡境先天一旦动手,在得不到外在能量补充的情况下,就属于生死撕杀,如何最节省的消耗真力与星气,就考验双方的战斗技巧。

    凡境的优点在于“智能化”,主体可以对它进行各种应变的设定,凡境也因此可以根据主体所设定的大纲,进行变化与应对,而主体就能够穿梭于凡境中,找到敌人,并利用武功、辅助等等,消耗敌人更多的真力与气值。

    可以把凡境看成封闭的空间,在这个空间里,敌我双方暂时都无法感应到彼此,然后通过对意境的操控,进行变化,试图找到对方的踪影;一旦,某方找到,另一方却无所感知,那无所感知的一方,必会失去先机,但很多时候,都是双方同时感应到彼此。

    轰。

    毫无花巧的纯真力对拼,让同时发现对方的勿弗子、温庭筠齐齐脸色一白,迅速抽身而退,温庭筠怎么想,勿弗子不知道,但他很清楚自己之前那一场太过仓促,消耗了100万真力。

    勿弗子懊恼的不是真力消耗太多,而是太少,若非太过仓促,他直接消耗所有真力,那一掌的对轰很有可能结束战局。

    当然,也存在对方不跟他对掌,而是直接避让,一旦避让成功,勿弗子妥妥的输掉此场战斗,所以,在没有真正锁定对方之前,没有谁会傻的消耗所有真力,去“轰”对方。

    相比“术境”下的比斗,凡境的比斗就显的有些沉闷,在双方水平接近下,双方就象在玩捉迷藏,通过对意境的操控,不断挤压、试探;其核心战术就是消耗,己方操控越厉害,就能消耗对方更多的真力与气值。

    意境不同于气势,意境单靠真力是布不出来的,它必须有一枚“气核”做为驱中核心,才能够布境,所以,能看到很多巅峰先天都只是成势,而没办法成境,就在于这些巅峰先天没有“气核”。

    但就跟有植入气势一样,人族山寨本事是无敌的,“亚气核”也能够铸就意境,当然,跟植入类气势不如正宗气势一样,亚气核形成的意境也是大大不如真气核形成的意境。

    十四禅音境与双秋风雨耀七星境,看似炫目多彩
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