10 战场 下(第2/4页)
利剑心里一颤:坏了,这是内测时玩家约定的方式,根据情报,骷髅海好像没参加过内测,他不知道这个约定,我的兵白丢了,也怪我,今天战场打的太顺了,没败过,忘了普通玩家不知道这个举动的意思。
利剑心里在懊悔。
赵枫当然知道这个习惯,这是内测玩家约定的,后来成为被大部分玩家所认可的潜规则,只有少数人或者有仇的人才会不遵守这个潜规则,仇人不遵守没话说,那些少数不遵守规则的人名声都很臭。
上一世的赵枫是遵守这些规矩的,不过现在这不是游戏刚开,这个约定还没流传开吗,赵枫看到利剑有两个殿后的枪兵贫血,有心占个便宜。
杀完了那两个兵,赵枫故作疑惑的把兵收回来,围住利剑,赵枫问道:“这位兄弟,你这个举动是什么意思?把英雄让我白杀?”
利剑一看,这个骷髅海是个明白人啊,连忙把内测时玩家的约定说出来。
“哦,这样啊,不好意思,我没参加过内测,不知道,砍死了你两个兵,对不起啊。”赵枫假惺惺地道:“要不,你这主将我就不杀了,就当抵那两兵了?”
利剑欲哭无泪,有死里逃生的感觉,不过还是道:“没关系,你砍死我吧,你放我走,我属于逃跑,士气减一,又战死了几个兵,被别人围上,我的损失更惨,你把我砍死,我在基地复活,士气不降,顺便能用荣誉复活士兵。反正战场里战死不掉级的。”
“那我就不客气了。”赵枫也不多说,把利剑击杀。
系统提示:骷髅海击杀敌方中士一名,获得军功33点,荣誉33点,胡杨戈壁声望33点。
系统提示:恭喜玩家骷髅海获得个人初级成就“第一次战斗胜利”,获得成就奖励生命值加一点。
击杀士兵的军功、荣誉、声望数随等级的升高而升高,1级兵为1点、2级兵2点,3级兵3点,。
击杀英雄可以获得英雄等级×10的军功荣誉,如果被击杀英雄军衔每高于击杀者一级(7级以下士兵自动设为一级军衔下士),额外加10%,军衔高2级额外加20%
不知道利剑有多少荣誉,在换了3个盾战士以后,要复活3个兵还是比较肉疼的。在战场里,战死的士兵可以复活,不过需要的荣誉是击杀同级士兵所获得的荣誉数×10,比如利剑死的是3级兵,每一个赵枫可以获得3点荣誉,但是利剑要复活就得花30点荣誉。
要不怎么说战场就是游戏公司设立的一个回收士兵的绞肉机。
击杀了利剑,赵枫开始大显神威,全场追杀人族玩家,仗着自己10点的速度主要就是击杀英雄。
这样一来荣誉高,二来不招玩家恨(士兵复活消耗荣誉,英雄战死无损失)。一场战斗下来士兵只杀了5个,英雄击杀了十三人次,然后获得战役胜利。
系统提示:墓园族获得胡杨戈壁第17号战场胜利,全体墓园参战玩家获得军功100点,荣誉100点,胡杨戈壁声望100点,胡杨勋章2枚。
系统提示:墓园族获得胡杨戈壁第17号战场胜利,本次战斗中墓园族骷髅海奋勇杀敌,军功名列两族第一,额外奖励军功500点,。
系统提示:恭喜玩家骷髅海获得个人初级成就“第一次战场胜利”,获得成就奖励生命值加一点。
这个额外奖励真的是爽啊,每轮战场,军功前三的玩家(军功必须
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