第767章 【碾压】(第2/2页)
,我这里没有这款游戏的总下载量,但是就我们网站的下载数据和流量而言,已经可以预测出个七七八八了,别怪我没提醒大家啊,先做心理准备!”
网友们闻言,都扑上来了!
“到底多少啊?”
“我草,别买关子!”
“这不是吊人胃口么?你们网站下载量多少?”
“你妹啊快说啊!”
“做什么心理准备?难道《植物》首日发售能突破二十万下载量?想多了吧?《抓鱼大师2》的首日下载才九万多啊,《植物》能有它的两倍?不会这么高吧?我知道《植物》好玩,但《抓鱼大师2》可是老美那边的经典续作啊,那人气也是继承了《抓鱼1》的,可不是软柿子啊!”
“话说一半!真是急死人啊!”
“难道真有首日二十万下载人次?”
“我靠,要是真这样,那《植物大战僵尸》还不逆天啊?”
“也可能是首日十五万人次?”
“十五万也够高了啊!”
众人纷纷猜测不已!
好几个游戏界的业内人士也露头了,跟着大家一起猜测和分析。
不过唯有那些真正的内部知情人士,这时候都非常沉默,一个字都没有多说,有一个游戏杂志的记者给某网站打去了电话询问,得到的回答也是对方让他们先做好心理准备,具体数字却没有透露!
太吊胃口了!
越是这样,众人越是好奇!
一小时……
两小时……
有些事或许瞒得住玩家,可是却怎么也瞒不住业内人士,都是一个圈子里的人,谁都有个关系网,很快,无数业内人士都从各个渠道得到了关于《植物大战僵尸》下载人次的口风!
这一刻,游戏界突然沉静了!
好像开了静音一样,一下子,所有人都静了!
就在这一片十分诡异的气氛中,《植物大战僵尸》迎来了发售二十四小时的关键时间窗口!
次日。
早上八点二十分。
举国瞩目下,《植物大战僵尸》的制作方以及发行方公布了该游戏的全部网站下载人次数据,总共二十三个下载站点的统计数据一一列出,最后统计结果,《植物大战僵尸》二十四小时总下载量:
1580000!
“哈,出来了!”
“终于统计出来了啊!等死人了!”
“这是多少?”
“咦,咋这么多零?”
“等我数一下零!”
“个十百千万十万百……百……百万!?”
初步一扫,众人还没这个概念,可当一个零一个零的数下去,所有人都被眼前的数字吓懵了!
“什么?”
“我草!”
“一百五十八万!?”
“这,这数据……”
“我……我他妈顶你个肺啊!”
“怎么会你妈这么高啊喂!?”
“这什么数据啊这?”
玩家们吓呆了!
媒体记者吓呆了!
即使早有这个心理准备的业内人士也吓呆了!
这显然已经不是一个小小的益智类游戏能拥有的下载量了,别说益智类游戏了,即使那些世界上大名鼎鼎的rpg、act、fts游戏,首日也没有这个销量啊!更何况一款小众的休闲游戏??
一百多万人次下载?
这不是统计出错了,就是玩家都疯了啊!
《抓鱼大师2》牛不牛-逼?这可是现今最火的一款益智游戏了,在国内发行首日的下载量才是不到十万啊!人家还是有着前作的大幅度人气积累才创出这个逆天的成绩啊!可《植物大战僵尸》呢?一款崭新的游戏,一个谁都没听说过的游戏公司,还是个国产的制作,你首日下载人次竟然是《抓鱼大师2》的十几倍??
游戏界哗然!
玩家们也直呼不可置信!
这些天,《植物大战僵尸》的口碑人尽皆知,试完后的感觉也非常好,很多人都称赞不已,业内对其的评价也非常高,可是即便如此,这份答卷交出来以后,众人还是感觉到错愕,已经吓晕了一片又一片的人!
首日一百五十多万人次啊!
别说今年世界上的所有益智游戏了,就是纵观世界历史上的所有益智类游戏发行首日,也从没有过这个成绩啊!
这是刷新了世界益智游戏的历史!
而且是将这个历史成绩刷新了整整几倍!
离《植物大战僵尸》成绩最接近的,是五年前的一款叫《我的果园》的游戏!是美国发行的,美国当地首日下载人次四十二万!是全球历史上最叫卖的休闲游戏!可《植物大战僵尸》足足比这个世界益智游戏长居历史第一的游戏,高出了三四倍!
“我的天啊!”
“我的天啊!”
网上炸了,全是无数惊愕的留言!
他们国产的游戏,居然真的打赢了一次老外的游戏?而且不仅仅是打赢了,这你妈简直是彻头彻尾地碾压啊!
照这个首日下载人次才计算,莫不成《植物大战僵尸》在半年一年后,下载人次能直奔一个亿??
想到这里,众人再次震惊!
一个亿下载人次?
这他妈还是益智游戏吗?
这他妈还是那个小众得不能再小众的益智游戏吗!?