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第二十九章 丰富的收益(第2/3页)

    接往最里面的营地赶去,现在已经肃清了16只小怪了,小怪都是18级,平均算下来,每只能给队友提供三万多的经验,齐飞一个可以获得三万八千多的经验。

    现在游戏更改了团队收益。团队从怪物身上的物品收益,从击败怪物的那一刻,已经基本确定下来了,不再限制捡包人的等级,所以谁去采集和摸尸已经意义不大。怪物的经验收益依旧是各自分配的,依旧是个人等级跟怪物每相差一个等级,经验收益降低2o%。

    来到最里面那个营地,已经能看到“关卡”的雏形了:四周都是厚实的木质栅栏,入口处还放了两排拒马桩!难怪被称作“反民”,看样子,纪元中的部分地区,已经开始出现了武者作乱的情景。自古侠以武犯禁,某种意义上来说,武者的增多,就是意味着武学的兴起,也就是朝廷统治衰落的开始。

    最后的这处营地里面只有三个人,头上的称呼分别是“高级射手”、“高级战士”和“谋士”。三人之间的距离始终很近,战士在门口处巡逻,射手在中央警戒,谋士躲在最后面。这次齐飞没有跟队友讲战术,而是让他们自己查看里面人员的详细信息。

    怪物名称:不服管教的反民(高级战士)

    怪物等级:18

    血量:3ooo

    攻击:9oo

    防御:3oo

    闪避:3oo

    技能:跳斩,血量低于7o%,一定几率跳出战斗,对特定目标造成6oo点直接伤害,冷却时间4o秒。

    技能:好战,血量低于4o%,一定几率出怒吼,提升自身3o%攻击力,闪避下降3o%,持续时间1o秒。

    怪物名称:不服管教的反民(高级射手)

    怪物等级:18

    血量:28oo

    攻击:9oo

    防御:3oo

    闪避:3oo

    技能:疾射,血量低于7o%,一定几率出怒吼,提升自身5o%的攻击度,持续时间1o秒,冷却时间4o秒。

    技能:无畏,血量低于4o%,一定几率出怒吼,提升自身3o%攻击力,防御下降3o%,持续时间1o秒

    怪物名称:不服管教的反民(低级谋士)

    怪物等级:18

    血量:18oo

    攻击:7oo

    防御:2oo

    闪避:2oo

    技能:驱散,解除目标一个特定状态,冷却时间6o秒。

    技能:狂热,增加目标一个特定状态,持续时间6o秒。

    队伍里人都清楚这三个反民肯定都是精英怪,只是不清楚那个谋士的技能效果如何。按以往经验应该是先解决谋士,只是谋士前面的战士跟射手,也都是Boss级的存在,看技能就觉得不好对付。

    “木头,赶紧将战术啊,这个活动只有两个小时,我想刷三个。”汀香妹子急着赚钱,风风火火地跟还在纠结的齐飞嚷嚷道。

    “我正在想谁来抗怪的事,这三个小Boss有些不好打。”

    “我跟和尚拉住射手跟战士,你们去集火谋士啊,这有什么可纠结的?”

    “没你想的那么简单,这三个精英怪,不论那个死亡,3o秒后,Boss都会在附近随机刷出,得考虑人员分配问题。”齐飞耐心地解释道,要是游戏都这么简单,那不是侮辱玩家的智商吗。

    “我看了下战士跟射手的属性和技能,感觉我们四个可以抗的住,你可以一个人解决那个属性偏低的谋士。”牛鼻子算的很清楚,直接将自己的
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