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兽化人(第4/5页)

    但是通常会改变其阵营(见上)。阵营的改变可能会使拥有某些职业的人物丧失其职业特性。

    人物角色拥有一下种族特性。

    -2感知。变化成其混种或动物形态时,其物理属性会根据其动物形态的属性调整而增加。

    -体型等于其基础生物或其基础动物形态。

    -任何形态都拥有昏暗视觉能力。

    -任何形态都拥有灵敏嗅觉能力。

    -种族生命骰:因其种族、等级和职业,可将其动物形态的生命骰加到其基本生命骰之上。这些额外的生命骰会有依据地修正的基本攻击加值及基本豁免加值。

    -种族技能:可以如兼职动物一样因其动物生命骰而增加其技能点数。它会获得其动物形态每生命骰(2智力调整值,最少为1)的技能点数。在其动物描述中给出的任何技能对于的动物等级来说都属于本职技能。的技能等级上限等于其动物形态生命骰其种族生命骰(如果有的话)其职业等级3。的基础种族及其动物形态的任何种族技能调整值(但不能是受限制的调整值)都能被加到其任何形态下的技能调整值之上。

    -种族专长:将其动物生命骰加到其基础人物生命骰之上能决定此人物拥有多少项专长。所有都会得到钢铁意志专长作为奖励专长。

    -任何形态下天生防御加值2。

    -特性(见上):变化形态,理解兽性,兽化诅咒(仅限动物或混种形态下)。

    -受传染的:伤害减免5/银(仅限动物或混种形态下)。

    -天生:伤害减免10/银(仅限动物或混种形态下)。

    -天生使用语言:如同其基础生物。

    -天赋职业:如同其基础生物。

    -等级调整:如同其基础生物2(受传染的)或3(天生)。

    控制形体(感知)

    任何被兽化症感染并且了解其状况的人物都可以如学习本职技能一样学习控制形体。(还没了解其状况的受传染的可在未受训状态下尝试进行控制检定。)此技能可决定一个受传染的是否能控制他的变形。天生因为能够完全控制其变形能力而不需要此技能。

    检定(非自发变形):受传染的人物必须在每个满月夜晚月出时分进行一次检定以抵抗非自发变形为动物形态。受伤的人物在每丧失其四分之一的生命值时也要做一次检定以确定是否会因受伤而产生非自发变形。

    非自发变形控制形体DC

    抵抗非自发变形25

    如果检定失败,人物则必须保持在动物形态直到下个黎明,那时他会自动变回其基础形态。已了解其状况的人物可以做一次尝试以变回类人形态(见下),但是如果失败的话,则会保持在动物形态直到下个黎明。

    重试(非自发变形):每次触发事件发生时都需要进行非自发变形检定。

    检定(自发变形):此外,已了解其状况的受传染的可以无视月亮的盈亏以及是否受到伤害,而自发地尝试使用此技能来变形为动物形态、混种形态或变回类人形态。

    自发变形控制形体DC

    变回类人形态(满月)25

    变回类人形态(非满月)20

    变成混种形态_15

    自发变成动物形态(满月)15

    自发变成动物形态(非满月)20

    出于游戏考虑,每个月的满月会持续3晚。

    重试(自发变形):人物可以随意重试自发变形为动物形
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