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第四章:等级提升(第2/3页)

    地,山姆大叔很是满意的哼起小曲,又指一下地上的那堆武器示意他们自己挑选,转身去查看熔炉。

    走出铁匠铺,亚伦默不作声地看着眼前已经闪过的提示:“任务完成,获得200点灵魂点数奖励,请于面板中自行查看。”

    还好!

    亚伦看到这条提示,松了一口气。

    现在自己已经不再是玩家身份,但是因为脑海中拥有游戏系统,任务奖励机制依旧存在。

    这段时间,自己可以暂时依靠这些细碎的小任务来获得灵魂点数——虽然很少,但是聊胜于无。

    通过战斗杀敌获得的经验值有90%是直接用于提升自己等级,作为储备经验值的灵魂点数仅占有10%,但是消耗却很大——获得职业技能树之后,每激活一个技能,都会消耗大量的灵魂点数,这还只是玩家初始标准职业的技能树页,如果获得进阶转职技能,新开启的技能树页,几乎只要一个技能就能将几天苦心积攒的灵魂点数吃干净……

    因此,大多数人都不会轻易将灵魂点数转化回普通经验值用于提升等级,在技能的学习上也是小心翼翼,精打细算。

    考虑到这200点灵魂点数根本不足以解锁任何技能,自己现在的‘村卫队护卫’职业技能树也没有任何技能,还不如先用来提升自己的等级来获得自由属性点。

    亚伦心中默念:“将200点灵魂点数转化回普通经验!”

    “提示:200点灵魂点数成功转化为200点升级经验。”

    将灵魂点数转为升级经验之后,亚伦的眼前即刻浮现出一连串的信息——

    “你的等级获得提升,你得到1点自由属性!”

    “你的等级获得提升,你得到1点自由属性!”

    “你的等级获得提升,你得到1点自由属性!”

    “你的等级已经达到3级,总共获得3点自由属性,目前等级实力为0阶,距离等级实力进阶还需要7级,请继续努力!”

    连升三级!

    前期等级对经验值的需求还是很低的。

    拿到3点自由属性,亚伦毫不犹豫的将其中2点加到力量上,留下1点作为不时之需。

    “自由点数使用成功,你的力量属性变化为12,随着力量属性增加,你的攻击强度将变得更高,你的负重能力也变得更强,装备武器、护甲时可忽视的武器、护甲重量也更多!”

    得到两点力量属性增强,亚伦拎了拎手中的短剑,已经感受不到多少重量。

    “粗制的·铸铁短剑(武器),普通品质。

    武器介绍:出自西莱的铁匠山姆之手,由于打造材料中的杂质较多,品质很一般。

    属性:攻击强度增加8%。

    特殊效果:粗制的——这只是用来描述武器的形容词语,不具有任何效果。”

    ……

    亚伦跟着米勒在西莱中转了一下午。

    只有在有人委托自己办些什么事情的时候,系统的任务奖励机制才会触发,自己的主动帮忙并不会获得任何奖励,所以整个下午,亚伦都没有再获得什么任务奖励的机会,仅仅是被米勒拉着四处闲逛,听着米勒讲一些他最近的各种古怪想法,以及看看他新发明的那些稀奇的小玩意。

    比如米勒用在河滩捡到的一块劣质魔法石,加上几块木头片、废铁管,参照着从镇上地摊买回来的废旧炼金魔法书,用铆钉、螺丝固定,做出来的巴掌大小
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