第五十三章:联盟首领!(第2/3页)
突击冲撞’压制力量的‘袭击’技能,挨在脸上,将他的颧骨几乎打碎!
亚伦眉头一皱!
一个刺客职业者刚才没有跟随他们一起攻击,而是借助角落的阴影隐匿了身形,等到亚伦这一套攻击动作结束,这才显出身形,将匕首插进了亚伦的胸膛之中!
剧烈的疼痛让亚伦身形一颤,但是疼痛感很快消失!
“伤害提示:受到伤害,生命值-37。”
“提示:复仇意志(被动)已经触发,疼痛效果受到复仇意志(被动)技能干预影响,受伤状态下行动受限效果减免32%!”
“提示:疼痛效果受到自身意志属性抑制,效果减弱!”
亚伦抬起头,目光瞪向这个伤到自己的刺客!
复仇判定!
怒视的目光瞪向他,这个刺客随即感到一股怒气压得他喘不过气来,脑海中顿时空白一片,俨然已经忘记他接下来的攻击动作,呆若木鸡!
“提示:复仇判定成功:对方受到惊吓,活动受限(剩余时间:2秒)!”
噌!
剑光闪过,带起一片血雾!
亚伦一剑刺穿他的喉咙,在复仇判定的影响下,这个刺客根本没有闪避的机会!
匕首甚至还插在亚伦的胸膛中没有拔出来!
周围的联盟者们再度瞪大眼睛,在受到如此的伤害之后,他的攻击居然依旧稳准迅捷!
于此同时,亚伦脑海中的系统提示不停闪烁!
“复仇结束!”
“成功复仇,获得复仇奖励,生命值回复10!”
“提示:你成功受伤反制、反杀对手!获得一项系统评分,战斗结束后将获得额外灵魂点数奖励!”
“击杀目标(刺客职业者)!”
“获得100点经验值,其中10%转化为灵魂点数,你获得一项系统评分,额外获得00点灵魂点数奖励!”
击杀人类职业者所获得的经验奖励并不丰厚,甚至还没有一只地精多。
这是当初游戏世界中就所拥有的设定,种族残杀的惩罚会导致升级经验的收益得到大量削弱。
这一点原本是为了遏制恶意PK、杀人为乐的玩家,但是实际上根本没有什么太大作用,而且因为玩家对战中使用的战斗技巧远比击杀BOSS要多,因此在评分奖励的层层叠加之下,灵魂点数的奖励反而会很高,甚至由此诞生出一批为了获得灵魂点数而虐杀其他人为乐的扭曲玩家……
亚伦已经抓起最开始下令围攻他那个刺客的衣领,短剑刺穿他的心窝,直截了当的结束了他。
毕竟,虐杀这种事情,亚伦觉得太过恶心,并且他也不会为了评分奖励而去浪费时间,在战斗的过程中能拿到多少算多少。
巴斯的手下还剩下三个人。
复仇意志的影响开始消失,这种伤口又是持续伤血的,21数值的体质点数带来的愈合效果还不足够消耗……
亚伦已经感到有些虚弱,生命值已经降到一半以下!
“啪!”
“啪啪啪!”身后响起掌声。
巴斯剩下的手下循声抬起头,下一刻顿时惊喜道:“首领!”
一个穿着绿色披风的人站在暗月联盟的门口,拍着手走进来:“身手真是不错啊!”他甩手将一个红色的瓶子扔过来,被亚伦接在手里。
很意外!
这个刺客、盗贼为主的联盟组织,他们的首领居然是一个
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