有关的一点小设定(第3/7页)
凶两个级别的区分已经逐渐模糊化。现在MUGEN动画中所使用的人物大都处于此级别(但最近ACFUN有凶-神的趋势)。
是否强级的条件是:能赢过恶咲三号氏所制的原版E模式G卢卡尔或是与其不相上下即可称作强级角色。
代表人物:街霸、KOF、阿尔卡娜之心、大番长(BBB)、Jj系列、饿狼传说、侍魂等在原作中也能算是性能比较好,而且比较接近原版性能、且在ugen中带较强力AI的人物;龙爪、魔界大帝(黑球)、巨大奥特曼(原攻防)、初音iku等。
凶
意指在原作中拥有超越一般角色的超高性能、攻略困难的BOSS、经由魔改过后的角色。
共同点是大部分拥有可将对手血量大量耗损的超必与连技,比较长时间的技能无敌,发生相当快的招数,较高的攻防与血量。拥有必死技的也不在少数。
也有性能相对其余凶级角色较为偏低,但是AI十分强力的凶角。
旧凶审核为MGMURROW氏所制的BOSSAI原攻防MVC2绿巨人,能战胜绿巨人或是与其不相上下的即为凶级。
现在凶审核已经更换,新审核为以下四位,能战胜其中之一即为凶级:
乔尼(无敌医师氏制平成氏AILV11常时起动)
春日舞织(アフロン氏制12PARL氏AI常时起动桜花ループOFF)
gre(JUN氏制AI常时起动)
邪头(アフロン氏制风云STB仕様age氏AILV5常时起动)
凶级代表人物:毛利元就(援军lv100)、长森瑞佳(马之骨氏AI)、白莲(⑨氏制作,b模式)、茜茜公主、伊格尼斯(接近原作性能)、GGXX大部分人物(平成氏AI)、Jhann(高玩)、hulk(bAI)、雾雨魔理沙(风见氏AI)、罗将神水姬、铁血战士、格斯、谦虚骑士(AI等级最高)、暴君、古斯塔夫与噩梦堕陇(原版AI)、北斗神拳大部分人物、MVC与MVC2的大部分人物
狂
原作里大幅破坏平衡至禁止使用的角色,攻略不能的BOSS,经过大幅魔改的角色。
除了一般凶角拥有的特性之外,部分狂角还有较快的回血、相当快的回气、穿越不能的厚实飞行道具、广范围技能、8-无数割连技等等特性,另外部分也拥有不需要什么发动条件的必死技、摔技无效、霸体、硬直超低等等特性。
凶跟狂之间是一道比较难以逾越的鸿沟,有着相对其余凶角比较弱的性能的凶角,即使有相当强悍的AI,也无法登上狂级。部分有着高伤害,不自重连技等特性的凶角,在得到立回强大,连段少失误的AI以后,可以勉强登上狂下位。
一般来说狂级角色就是市面上会出现的格斗游戏人物的极限,比狂级还强大的存在同时也可以被称为“脱离格斗游戏的存在”。
狂级分为狂下,狂中,狂上以及狂最上位,每个等级差异都比较大,下面会有细述。
狂下位
具备强大的攻击性能以及防御性能的存在。
具有的特性请参照关于狂的介绍。
比较简易的基准是:击倒或是与yuki氏制的原攻防,原AI黑鬼不相上下的话就能称为狂级。
代表人物有:黑鬼、Mater吉斯、尖兵(tkue氏VHAI)、飞龙(弹幕数最多)、托奇(モヒカン氏AI)、pethp(jj的宠物鸟)、I-n(BOSS模式、ナテルオ氏AI)、GGXX系列的上位金人、米
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