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第七十章 奇怪的传说与归来的商人(第2/3页)

    的云游商人的正体。

    在第一次和洛基眷族做生意,向他们提供帮助的时候,陈锋就很意外的接到了来自于系统的一个临时通知,说是位面意志看见陈锋在这里摆摊做生意,于是干脆就顺便给陈锋发布了一个任务,权当是扩充地下城的丰富程度了。

    地下城的十八层这个安全区域实际上是位面意志安排出来的一个地方,为的就是让冒险者有一个安全补给的地方,但是一个补给点很多时候是远远不够的,当冒险者停留在地下城中的时间达到一个非常巨大的累计点的时候,他们更多的是需要一个惊喜。

    地下城的探索程度虽然依旧没有多少,但是更加深入的难度已经不再是普通的冒险者可以接触到的存在了,那需要更加强大的眷族来进行领导才能够进行下去,地下城的层数非常的多,但冒险者们的等级却普遍不够强大,这不仅仅是在于他们的天赋和资质问题,更多的是,很多冒险者因为畏惧冒险,甚至觉得冒险的时候收益不大,而减少了他们冒险的热情。

    在这个位面里面,最重要的主线旋律就是地下城,即使是天命主角,他的一生也要和地下城接连不断的挂钩,所有的展开也要随着在地下城中的冒险而进行下去,因此如果地下城的探索者,这些冒险者们的热情降低了,并且持续不断的无法回归到原本热情的地步,那么作为位面意志来说,肯定是很着急的,也正是因为如此,位面意志需要一个引子。

    就好像是一款RPG网游一样,如果将冒险者们比作玩家,地下城比作刷怪的副本的话,位面意志其实就是运营商,现在玩家们因为懒惰或者精力不足等各种原因,导致他们在地下城中探险的热情不够高昂,换句话说就是玩家们因为怪物的难度过高而懒得刷怪升级了,一股子老子已经不想玩了要删游戏的样子,那么作为运营商这个角色的位面意志就必须要想办法来解决这个难题,而国内的运营商们最突出的一个解决办法是什么?当然是搞活动了。

    陈锋就是那个被当做GM或者说地下城内部的NPC的被运营商弄出来的活动,那些突如其来的宣传和传说,实际上也有位面意志作为幕后的推手来进行着,玩家们嫌弃地下城的怪物难度太高,收获与付出不成正比,那么既然无法调低怪物们的难度,就只能选择将玩家们在地下城中的收益变高,但是又不能将玩家的整体收益变高,毕竟还是需要底层的玩家用来和高层次的玩家进行对比,要是大家都一样的话,高层玩家还有什么冒险和探索的价值?

    因此就要选择将一小部分玩家探索地下城的收益变高,那么那一小部分玩家的收益应该怎么做才能提高呢?难道说要更改魔石或者怪物身上材料的出货率吗?答案当然是否定的,作为位面意志此时此刻能够想到的最好的办法就是设置一个没有危险的奇遇,而陈锋的出现还有他的这一系列所谓的提供帮助的行为,就让位面意志找到了一个切实的解决办法。

    帮一个位面意志打工那本来就是战争之犬的老本行,而且做得又是这种相当于在吃皇家饭的事情,陈锋哪里有不答应的可能呢?按照位面意志给出来的合约来看,陈锋只需要在地下城中先呆满两个月的时间,中途可以移动但是绝对不能离开地下城,两个月过后,陈锋每隔一个月左右就需要再去地下城中连续呆五到十
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