第三十章 玩家名称(第1/2页)
同伴的逝去,往往会带来失落、哀伤、悲痛。
这短短两天不到的时间里,这群学生好似经历了太多的死亡,琪非异不知道现在世上除了他们几个还有没有人活着,但他知道活着的人刚刚又少了一个。
对于遭逢厄运罹难的那些同学,琪非异虽说是大部分都不熟,但无论是他还是秋源,总也未至于像向玲所说的无动于衷,一起学习生活了三年的一个年级的同学,眼下似乎就剩下七个人,面对再一次发生在眼前的死亡,冷静与理智得有些不正常的两人,也各自陷入了沉默。
练三才之死让琪非异很不好受,与秋源短短对话几句之后,他坐在地上沉默地打开了数据面板观察着升级之后的变化——他需要让那停不下来的大脑开始思考别的东西,才能把失去的空洞感稍稍驱除。
他检视着自己的各项基础数据,除了【法力值】一项是没有消耗以外,【生命值】、【精力值】、【体力值】都有明显下降,倒是【经验值】在刚刚升级之后,仍是处于相当饱满的状态,经验条充盈的程度比升级前还要高,大概再有个百分之一二十就能再次升级了。
“单杀了一个1级的,三人合伙杀了一个4级的,经验值达到了2级的80%以上,没有具体数值的显示,不知道一只怪到底多少经验,也不知道练三才死去之后那4级怪的经验是算两人分还是三人分,这升级所需的杀怪数暂时还不好计算。”
琪非异又仔细看项面板中的属性数据,依旧是一片乱码,什么都看不清,唯有【自由分配属性点】一项上面不算太清晰地显示着一个数字:20。
“这看不见的属性到底有个球用啊,都不知道自己的基础属性哪项比较高怎么加啊?”作为骨灰级游戏玩家的琪非异,对于角色自由分配的属性点啊、技能点这些设定都十分熟悉,但正因为熟悉,才知道这种选择性的加点的重要性,在缺少基础理论和情报的情况下他是不会胡乱投入属性点数的。
忽然,琪非异的注意到了面板上一个让人惊喜的变化——技能栏里的首个格子中终于出现了内容。
“终于获得初始技能了吗?怎么也没个系统提示的。”正当琪非异迫不及待地想要查看自己获得的技能信息时,在数据面板之上又忽然叠加显示了一个小窗口,接着那玄妙的电子音又在他脑中响起:
“玩家等级提升至2,解锁社交功能,请为自己设定一个【玩家名称】,设定玩家名称后可以使用添加好友、组队等功能,注意:该名称设定后将无法更改,如暂时不想取名可以关闭该窗口,随时可再次调出,但在下一次升级之前若未能自主选择名称,将默认为玩家匹配一个随机名称。”
琪非异听完整段提示后,马上向同样席地而坐的秋源望去,对方也是心有灵犀地向他投来视线。
“你那边也有吗?关于取名的?”琪非异问道。
“恩。”秋源说:“还记得刚才提示吧?像之前新手教程的时候一样,我念一次,你看看有没有遗漏需要补充的。”
“好。”秋源所提正式琪非异所想的,虽然这次的提示没有像新手教程那样出现断续的杂音,但为防这坑爹的系统提示又漏了什么关键的东西,二人还是再确认了一次。
而这一次似乎系统稍微靠谱了点,二人所听到的提示
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