第八十章 种田大海 二(第1/2页)
想罢那些有的没的,我开始正式思考起我的发展方式来。
未来建造舰队出去掠夺资源是肯定的,不过在去攻击别人掠夺资源之前,我还的先保护好我自己。
我一直是个很爱惜生命的人,在做什么事之前,保命是我的第一要务,如果自己的命都没有了,其他的什么也就都没有了。所以在发展攻击型舰队之前,我的先搞好我的海岛的防御体系,保护好我的小命。
我之前看游戏系统的时候发现,这个系统提供的建筑图纸都是人类第二次世界大战时的水平,能够开发的武器也是,我那个时候就大略的规划好了我的发展方向。
我开始的想法是发展空军,在我的海岛上,多制造飞机,多修飞机场。
因为飞机从我的海岛上起飞,防御我的海岛的同时,还可以覆盖我所在的这一片岛群,等将来时机成熟时,我可以用这些飞机配合我的海军,统一我所在的这一片海岛。
然而防御海岛光靠飞机是不够的,他还要能够直接对付水面舰艇的武器,这种武器就是岸防炮。
游戏世界的海岛和地球的海岛有点不一样,地球的海岛,有一个好处,它们一般都只有几个适合登陆的地方,要进攻它,只能从那几个有限的地方进攻。而防守的一方,也只需要防守那几个地方就好了,这样,要防守的地方不多,要用到的岸防炮也不是太多。
但是游戏世界里的海岛,和地球的海岛不同,它没有那种好处,它的任何一个地方,都很适合登陆。这样导致攻击海岛的一方,攻击的时候,可以选择任意一个地方进攻。而防守的一方,就很苦逼了,这么多敌人能够发动攻击的地方,要想全部都防守起来,就要花大力气,用到很多的岸防炮了。
岸防炮,是重炮,很贵,如果真的要用岸防炮防守自己的海岛,开支就会很大,大到令人绝望。所以要防守自己的海岛,在游戏里是一件很难的事。
游戏这样设定,估计就是为了防止那些乌龟流的胆小鬼做乌龟。这种设定使得防御成本太高,逼的玩家不能安心的缩在家里防御,既然不能防御,就只能进攻了。只能进攻,玩家就只能发展自己的舰队,到外海去和敌人拼命,从而增加游戏的可玩xing。游戏的这种设定,我很能理解,如果游戏里面的海岛很容易防守,那么大家就会都把自己的海岛防御的跟铁桶似的,让敌人很难进攻。玩家这么做就会攻守失衡,时间一长,大家发现进攻别人掠夺资源太难,得不偿失,就会一个一个的都学起了乌龟流,都躲在自己的海岛自己和自己玩,如果真的到了那一天,这个游戏还有什么好玩的。
但是理解归理解,爱惜自己的生命归爱惜自己的生命。不管别人怎么玩,怎么想,反正如果我不能把我的海岛经营成铁桶,保护好我自己的小命,我是怎么也不能安心的。
经营自己的海岛防御,用岸防炮实在是太贵,我用不起。但是我又舍不得放弃自己的海岛防御,无法可想的时候,我想到了一个歪招,这个歪招就是用水雷。
水雷很便宜,我可以在岛上建一个专门生产水雷的兵工厂,生产很多的水雷。然后用这些水雷在我的海岛周围布满雷场,等我的海岛外布满了水雷之后,我的海岛的防御应该就被经营成铁桶
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