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385 慷慨的邪恶毒蛇(第2/3页)

    的剧毒解毒剂,是没有办法解掉身上的状态。

    不过,这最还不是最恐怖的,最恐怕的是那些原始版本的毒液。

    那些原始版本的毒液到目前为止,真的是碰到什么,都会被直接这剧毒直接腐蚀掉,水奈身边所有的东西,比如岩石,树木,没有一样是完整的。

    现在,正是多亏了他身上的风之衣与冰晶铠还有火焰盾的多重保护,才让水奈能在这毒液如雨下的环境里抗了下来。

    而在外面的邪恶毒蛇,在吐了老半天的毒液后,也不知是因为毒液存量不多了,还是因为狂暴期的时间退去了的原因,现在的它已经不再使用“毒液喷射”了,反而有些反应迟钝地在树林外围逛来逛去的。

    见此良机,水奈他们都没有放过,在一下子的时间里,他们就从藏身的各个地方跑出来了,所有的攻击在一瞬间就集中在邪恶毒蛇的身上。

    狂暴期结束后的虚弱期,可是打击的好时机,在这段并不长的时间里,的所有属性都会有所下降。而且在这么一段时间里,的下一次狂暴期会有很大的机率因自身的属性虚弱,就算再狂暴起来,属性也会太打折扣,有些时候甚至还无法狂暴。

    所以说,很多的玩家都喜欢这种两次狂暴时间差距十分大的,就比如像这个毒虫谷的邪恶系列,它们比起一般的要容易狂暴。

    在外面,那些往往到了生命值只有20左右的时候才会来上第一次,之后到了10或5左右还会来上一到两次。

    有很多的玩家或团体就是因为在血量过低的时候,打算再下一城的时候,被这些连续来上了几次的狂暴,将它们的属性提升到一个就算是一群玩家都只有仰望的地步,结果也就直接来了一个团灭。

    所以说,现在有经验的玩家都会在打的时候,他们有的时候会适当地放养它们一会儿,打击的力度都不敢太狠,就是害怕在一下子打得过绝了,结果连续触发了的狂暴系统。

    当然了,如果玩家可以在一瞬间就将的生命值打到最低点,那也就可能连狂暴的机会也没有了。

    但是这邪恶系列的就不一样,到了50就会来上第一次,之后到了20再来一次,10与5也会再来上一到两次,其中唯一的问题就是出在50的这么一次上。

    由于生命值一般比较厚,所以当50的那一次狂暴后,虽然会处于比较危险的水平,但是以一般玩家的实力来说,狂暴就狂暴呗,慢慢打就好了。

    所以在很多的时候,可能刚好狂暴结束后,就会不得不在虚弱期内爆发第二次的狂暴。

    按系统的那个“想得到多少,就得付出多少”的原则,在狂暴期间越变态,到时虚弱就越厉害。而在这个时候就算来上一次狂暴,那个加成的效果也弱得惊人。

    而现在有了水奈这个杀手,又有一群对打十分熟悉的人员在,这只已经陷入了虚弱期的邪恶毒蛇很快就被一行人控制起来了,最后更是被水奈以两记魔导炮打到了空血,让其连狂暴的机会都没有了。

    除开一开始的“毒液喷射”这个技能比较变态外,邪恶毒蛇余下的靠身体属性吃饭的能力就不算太过出色了,虽然比起外面的那个纯物理系的还要强上一分,但是面对着40级的玩家,那就是有些吃力了。

    最后,当这只邪恶毒蛇被小眉以一记圣光锤打爆后,它最终只能悲嘶了一声,咽气了。

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