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二十二 、新的模块·铁树枝干(第2/2页)

      “技能模块:会自动检测宿主所拥有的技能,加载到技能模块,并且提供更好的进化路线。”

    尼尔脑袋里蹦出的这些消息,正在不断的冲击着尼尔的大脑。这都是些个什么东西呀,为什么越来越奇怪了。不过这些都不是尼尔关心的,他关心的只有一点,全属性+1这一条,也就是说一醒来就感觉到的身体变强了不是错觉,这一切都是因为这个全属性+1这一条。

    “小多,全属性+1的意思是什么。”

    “请宿主自行观察属性面板。”

    宿主:尼尔·克莱尔

    年龄:14岁

    属性:体质2.3/1.3+1(大骑士级别视为体质1)

    魔力2.2/1.2+1(每100份魔力视为魔力1)

    精神2.4/1.5+1(随魔力增长而增长,因人而异)

    背包:铁树枝干(全属性+1)

    技能:火球术(目前无法优化)

    尼尔看完这些,第一反应是,原来我这么弱呀。干翻了好几波令人头疼的敌人后,尼尔自己都有点飘了,现在一看数据,才知道自己其实很弱。

    第二反应是,我屮艸芔茻,就这么个破树枝,自己的属性就快翻倍了?再来几个,自己岂不是要逆天?

    当然这都是错觉,正式巫师需要的魔力最低也是10,尼尔距离这个级别还差的远呢。

    第三反应是,翻起来就来了一发火球术,他就想知道这加载过得火球术有什么区别,然后他就发现“好快,都没有反应过来,模型都还没有凝聚呢,怎么就飞出去了,而且,好稳定呀,”没错,又快又稳,不需要自行勾画模型,这就是加载技能模块的好处。

    省去了勾画模型这一步骤,给尼尔直接省去了1秒左右的释放时间,而且如此稳定的结构,让尼尔控制起来异常的轻松,体现就是尼尔现在可以把火球术当球一样在手中飞来飞去,然后绕着自己转个圈再飞出去,玩的不亦乐乎,最后累成死狗一样趴到了地上。

    趴在地上的尼尔再一看属性面板,发现自己的精神力已经变成了“0.1/1.5+1”,低到了极限,“原来,操控这些巫术需要的精神力这么恐怖吗?”多亏以前他放巫术都没有想着去控制一下,要不最可能的死法大概就是精神力枯竭了吧。

    尼尔强撑着坐了起来,“小多,距离任务结束时间还有多久,”

    “还有32:50:32”

    “啊!这么点时间了,我到底是有多浪费时间呀,动身动身,赶紧回白叶社。”

    在小多的提示下,尼尔想起了自己的时间已经无多,掏出一瓶低级愈合药剂就灌了下去,不管有没有用,尼尔提起精神踏上了自己的返程之路。