设置

关灯

第25章:快节奏与成功的转型(第2/3页)

    花里胡哨,毕竟两段位移,然而作用并不是特别大。

    Letme的想法是快速Q死小兵到二级,有了E技能这个控制之后在塔下说不定就能反杀一个。

    如果是一般的队伍说不定就放弃了,因为掐不准对方刀妹升级的时间,这就体现SSS级天才厉害的地方了。

    当选阵容的时候李卓凡告诉血雕这把的重点是换线军训对方上单时,血雕从开始就一直盯着上路,为后续的计划在做准备。

    拥有特殊技能的血雕很清楚一升二的具体经验,就是吃到7个小兵的经验才能升2,那么Letme吃没吃到7个小兵呢?

    答案从血雕的指挥上就很清楚了,PYL听从了血雕的指挥Q闪顶起了一级小刀妹,最后A一下给上引燃开始远离防御塔的距离。

    出门装是腐败药剂的一级的刀妹血量也就600点出头,牛头一个人就打到了两百多点的伤害,后续卢锡安和挖掘机两人的伤害不是刀妹能吃得消的,再怎么反抗也是无济于事,只能乖乖交出一血,这个一血是被挖掘机拿到的。

    事实上Letme最好的选择是放弃闪现逃生的念头,挂了之后和打野一起汇集下路,传送下去蹭个一塔的钱,反正一血给的也不是蒙多而是挖掘机的,对他来说问题不是很大。而现在选择了交出闪现还没跑掉,也许会在之后成为一个伏笔。

    RNG的反应也很快,在刀妹阵亡送出一血后直接选择换一塔,复活后的刀妹直接TP下路,配合打野和下路双人组一起推掉一塔。

    Eimy的选择也是一样的,被四人包夹的话不管是谁都得跪,送出自己的人头属实没必要,干脆TP上路跟着大哥们一起拿一塔。

    推塔进度自然是LGD这边更快,卢锡安能刷新两枪被动、蒙多能加攻击力,而且LGD这边是主动进攻方,RNG的被动反击,这种情况下LGD怎么会傻到拿不到一塔?

    双方的选择更不相同,LGD这边是一群人一起吃一塔的钱,RNG这边看对方先拿掉了一塔,那也没有必要急着推了,下路双人组回城准备去上路收兵,打野继续去刷野补自己的等级,上单刀妹则是等待防御塔吃掉尽可能多的小兵再A最后一下,最大程度让对方亏兵线。

    各回各家后的情况也并非是正常对线,一般正常情况换线的情况是双方推完一塔,双方依旧正常对线,因为地图资源是要争夺的,谁让小龙就在下路呢?

    这个时间点上单的战斗力和下路双人组差距可不是一点半点,双人路还走上路的话相当于把小龙拱手相让了。

    这里的情况要涉及很多东西,比如现如今的战斗力。轮子妈是一个三件装备才比较厉害的ADC,和卢锡安完全没法比,挖掘机的战斗力也略强于盲僧。一直没参战的中单,杰斯也压制着吸血鬼,这种六级前就有大招的赖皮英雄,后期发力的吸血鬼是肯定打不过的。

    综此上各种原因,RNG理性决定双人组换到上路继续压制蒙多准备拿上路一塔,放掉这第一条小龙。而打野盲僧则是在下路保护没有闪现的刀妹,两人一起守塔吃兵,不然就一个没闪现的刀妹,怕不是又要被三个大汉纷拥而上尝尝艾欧尼亚妹子的滋味。

    第一条小龙的属性是水龙,是最最最鸡肋的小龙,在比赛中的价值极低,在路人局尚且还好。比赛一定是不是在打钱就是在打钱的路上,不然补刀也不会那么多了,基本没有什么情
    (本章未完,请翻页)