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162.电竞的遥想(第1/3页)

    CS毫无疑问,是当下网吧里最受欢迎的游戏,没有之一。

    靳霄和小伙伴们玩的飞起,依靠过人的枪法,靳霄经常一打三一打四,不过怎么说呢,他终究不是职业选手,也就是欺负欺负这些没怎么玩过电脑的同学罢了。甚至还不是每次都能欺负得了对方的,有时候对面完全靠运气,正好一颗雷丢到他脚下,或者瞎猫碰到了死耗子,胡乱打一枪都打在了他的头上,那他也是当场翻车。

    不过正是这样才好玩啊,一直是他虐对方又有什么意思呢?

    不过玩一会儿大家就有些累了,CS基本上已经属于3D视角了,玩起来容易让人感觉到头晕恶心,毕竟之前小伙伴们都没怎么玩过游戏,所以没多久大家就受不了了。

    “帝国时代你们有人玩么?”

    靳霄看了看,突然说道。

    帝国时代他的水平也是可以的,前面就说过不止一次了,靳霄在游戏方面是比较有天赋的,除了那些他实在不喜欢的游戏项目以外,其他游戏,不管是什么游戏,都能比一般人更快上手,而且能玩出比一般人更好的成绩来。同样的游戏,类似的还有星际争霸,魔兽争霸以及红色警戒,他都能玩的不错,欺负欺负一般玩家毫无问题,曾经在浩方上他还找大高手对战过,对方已经有参与职业比赛的实力了,靳霄在对方手里还能挣扎很久,甚至还能威胁到对方呢,这就是他的实力。这还是他没专门练过,有时候他自己都想,如果自己能好好练练是不是会有发展?尤其是二十年后,他看着越来越火爆的电竞市场,自己还曾经想过如果当年坚持下来,是不是也能成为电竞圈子里的大神级别的人物?

    当然了,他也只是想想而已,不说上一世他已经错过了最好的机会。就说这一世吧,他可以进入那个圈子,但绝对不会以选手或者教练的身份进入,要搞,就得以投资人,或者俱乐部老板的身份去搞电竞,参赛什么的,明显不适合他。而且话说回来,电子竞技这东西,不是过来人,谁能想到这玩意儿真能做成呢?

    很多人不知道的是,有关电子竞技的起源,有个得到公认但略显“奇葩”的说法,1997年前后,亚洲金融危机让无数人知道了“金融大鳄”索罗斯把很多个国家耍得团团转,甚至让亚洲“四小龙”神话破灭,但很多人却不知道,正是这次危机,让电子竞技横空出世。看似风马牛不相及,但有个很关键的名字把它们联系在了一起,那就是《星际争霸》。

    1998年,暴雪公司推出了《星际争霸》游戏,很快便风靡全球。

    除了“暴雪出品、必属精品”的口碑效应之外,还有经济危机带来的“口红效应”。

    所谓口红效应,就是每当经济不景气的时候,人们在消费时就倾向于购买廉价商品,口红虽非生活必需品,却具有粉饰的作用,能给消费者带来心理慰藉。而在当时的高丽,金融危机导致许多人失业,百无聊赖中,《星际争霸》成了他们用来打发时间的“口红”。

    当时还没有创造出“韩剧神话”的高丽电视制作人,突发奇想,开始组织玩家进行《星际争霸》游戏比赛,并在电视上播放,理由很简单,成本低,只要几台电脑就够了,既不用高价邀请明星,也不用制作华丽的布景,更不用精心排练。就这样,电视屏幕就被电脑屏幕上的游戏对战录像所替代,
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