第389章 不急,咱们先玩一局(第2/4页)
寒冰射手,落在了他身后冲过来的两名队友中,眩晕1.1秒。
最后,猪猪侠的黑暗物质落下,成功拿走一血。
首杀!
峡谷天空一声炸响,冯百万心中又升起一股难言的熟悉感。
“退后五步!”铁手大喊一声,率先闪人。
等到冯百万几人退后,重新站好队形,铁手又抓住了一个机会,把对面打野的刀锋之影抓了过来。
波!
红方1塔响起入侵警报,在战魔击飞对面蓝方的刀锋之影时,一个白色光弹随着对方落下而落下。
冯百万的三箍法咒紧随其后,这次居然被随机分走了紧箍和禁锢,而落在刀锋之影头上的金箍伤害虽高,却只有0.2秒的头痛干扰,只能打断敌人技能。
“战凤,晕他!别让他闪现!”冯百万高呼一声,一禅杖砸出。
这次因为有1号塔帮忙攻击,猪猪侠的黑暗物质技能还没砸下,这个脆皮就被退后了几步的战凤用寒冰闪耀的寒冰晕死了,人头自然算到了战凤头上。
两波犀利操作下来,对面剩下的三人立马后撤,没有再给铁手机会。
于是,冯百万等人就在塔下点了回程。
不得不说,游戏公司在经过了几年的运行后,虽然依旧有许多让人诟病、忍不住投诉的地方,却也优化了许多操作。
就比如这个多出来的回程按钮,其实是回归PC游戏时代的回程技能,节约了许多使用游戏头盔的玩家的体力,也让许多地球玩家得到了便利。
而冯百万他们之所以回程,只因1级的法力值不多,连续使用了两个技能后,基本上就残了,算是见好就收!
随后,故意让了一血的战凤,与战魔去了上路,猪猪侠去了中路,剩下冯百万和铁手去下路。
对面的辅助是血港鬼影,虽然有些难缠,但己方有铁手这个长手在,加上冯百万也没有上前浪一波的想法,加上他总是跟在铁手后面放技能,倒也没给对面机会。
游戏技能已在这几年经过多次改动,冷却时间也曾大规模改版上线,却遭到了无数外星玩家的抵制,游戏公司与一众玩家经过一段时间的拉锯战后,游戏公司最终妥协,竞技场里的职业技能可以不设冷却时间,但非竞技场的地方就要设技能冷却时间了。
当然,竞技场也不是完全妥协,只是做得更加隐蔽了而已。
比如,靠增加技能施法时间,来变相的增加冷却时间。
所以,无论铁手的飞爪,还是冯百万的三箍法咒,都有一个可以忽略的0.5秒瞄准时间。
然后,技能在放出后,飞爪和三箍技能造成伤害前,还有一个沿路飞行的过程时间。
当然,最关键的限制是,在技能施放的整个施法过程中,不能再使用其他技能。
如此一来,倒是少了许多机关枪攻击方式的技能。
冯百万猥琐升到4级后,立马和铁手回程。
冯百万的R技徒儿救驾点亮,1级可以拉2位队友,如果他能现在买出售价3200的1阶九环锡杖,还能有个专属技能加成,多拉1名队友救驾。
【队】提百万:战魔和老猪注意响应我的R技,准备抓人了!战凤注意诱敌让兵线,我们抓一波就去上路。
发完信息,冯百万买了一个真眼,就带着铁手杀进了己方的红BUFF野区,开局7分钟了,对方打野的一直没出现,肯定在忙着收割
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