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006 战技(第1/2页)

    哈?基础剑术知识突破3级,还能觉醒主战技能?

    杨明又对这游戏有了更进一步的了解,他估计,自己或许是这游戏里,第一个知道这点的人,因为他不觉得其他人能像自己这样,开挂提升基础剑术。

    我开挂,我骄傲!

    一时开挂一时爽,一直开挂一直爽!

    杨明怀着无比期待的心情,开始研究该选哪一个剑技。

    【突刺:D级技能,突然一刺,造成大量伤害,一定几率触发贯穿效果,技能上限LV3,消耗:10点,冷却:10秒,前置:基础剑术LV3,敏捷E-,力量F+】

    【怒斩:D级技能,愤怒一击,造成大量伤害,一定几率触发斩断效果,技能上限LV3,消耗:10点,冷却:10秒,前置:基础剑术LV3,意志E-,力量F+】

    两个技能他都想要啊!

    杨明现在基本就是个穷光蛋,任意一个技能都能给他带来极大的提升,不过看着这两个主战技能,再对比之前的天命技能炼魂,杨明琢磨出了不少东西。

    1,天命技能没有CD,这是一个极大的优势,自己的炼魂只要有足够的灵能,就能持续不断的发动,而如果有人的天命技能是主战技能,那在前期大家普遍没啥技能的阶段,岂不是强到爆,获得极大的先发优势,比较优势?!

    而且从技能消耗上来看,天命技能应该是大大降低了灵能消耗。自己的炼魂技能,从品质上来讲,铁定是高过突刺怒斩这类初始战技的,但两者的消耗竟然是同样的10点,这显然不符合能量守恒定律,那如果有人的天命技能是个大后期的强力战技,岂不是赚大发了?!

    看来自己还是要低调,先苟一波,等自己真正足够强大再浪,自己这天命技能,显然是个蓄势后发的技能,需要时间和机缘的积累。

    2,战技的学习需要满足一定的前置条件。这样看来,自己还是要想方设法提升肉体三属性了,精神三属性自己是不用愁的,但肉体属性也不能太低了,否则等自己得到个强大战技,结果因为属性不达标,没法学,那时候就哭都没地哭去了。

    这次幸好战技的基础剑术提升,带动了肉体三属性获得了提升,否则,自己就坑了。

    力量属性之前是【F-】,随着基础剑术升了两级,变成了【F+】。

    敏捷属性也从【F】升为了【E-】,体质同样连升两级,从【F-】变为了【F+】。

    看来,基础剑术是个宝藏啊,不光能够提升自己的剑术能力,还能够带动自己是身体属性提升,以后,自己得勤练习了,就是不知道下一次,得多少级能够觉醒战技。

    不过现在,自己最需要做的,就是从两个初始战技中,选择一个更适合自己的。

    如果从自己的武器装备来看,那显然是“突刺”技能更合适,因为这把黑剑都没开锋,用刺的显然更给力。

    但那个“怒斩”技能的主属性需求,是“意志”,这就很有意思了,要知道自从觉醒天命炼魂后,杨明的精神三属性显然将是他的主属性,从长远的角度和属性的角度来讲,自己显然应该选择“怒斩”技能。

    那自己要的是现在,还是将来?

    杨明很快就下了决断:我不能因为一把道具剑,就草率做出选择。

    当然,更主要的是杨明总感觉,选择“怒斩”技能,会有一些意料之外的惊喜,一个近战技能的
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