设置

关灯

第5章 一觉醒来,又是一场胜利(第2/4页)

    度。

    它跟一技能是配合技能,屠夫勾住敌方英雄来到自己身边,开动腐烂降低对方的速度。

    然后。

    它的大招是肢解,屠夫撕咬一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。

    在伤害敌方的同时,屠夫会回复与伤害量相等的生命。

    一般来说,屠夫的组合技是勾住敌方英雄,开启二技能腐烂,减速对方,然后开咬。

    一套连招下来,前期没有几个英雄能抗住。

    不过。

    屠夫是一个特别吃等级的英雄,只有等级领先,技能等级高,才能在前期造成更多的足额伤害。

    所以。

    它更多会出现在中路,因为中路是一个人一条路,一个英雄独享所有经验,等级提升更快。

    然而。

    屠夫的一技能是一个不稳定的技能,它需要预判,如果勾空了,或者对方英雄靠走位躲掉,那就等于白送一个技能位。

    而比赛,特别是顶级职业联赛,顶级选手之间的差距不会特别大,很难保证钩子的命中率。

    是以,屠夫是一个极少出现在职业赛场的英雄。

    “什么”

    “啊”

    “选错了吧”

    “af玩屠夫”

    当看到李杰选择了屠夫时,yye的直播间内顿时变成了菜市场。

    七八个人几乎同时发出惊叹。

    大哥屠夫

    这是什么套路

    “选错了吧”

    “怎么可能,这是职业比赛,你打队长模式的时候,会选错人吗”

    “怎么不可能,当初不就发生过”

    “谁有af的小号啊,他最近有没有在天梯路人玩过屠夫”

    “我有,不过,那个号很久没登过了。”

    “来了,来了,我这里有个水友说,前段时间,北美高分路人局里出现过大哥屠夫,玩的特别叼,就是不知道是不是af玩的。”

    “有可能是。”

    “哎呀,猜来猜去有什么用,待会就知道了。”

    “别划了,别划了,比赛都开了,好好解说比赛。”

    随着话事人yye开口,菜市场安静了几分,不过,也就安静了一小会,随着比赛的进行,菜市场还是变成了菜市场。

    “卧槽,又勾中了。”

    “好勾”

    “练过,绝对专门练过。”

    “卧槽,十三分钟,八点力量,这让vg怎么玩啊”

    屠夫是一个力量型的英雄,它每杀死一个敌方英雄,或者附近有敌方英雄阵亡,屠夫都能获得额外的力量加成。

    这个技能是它的三技能,被动技能。

    力量能增加屠夫的血量、攻击等等属性,杀人越多,越强。

    翻看李杰十三分钟的数据,那一栏赫然是404。

    4击杀,0死亡,4助攻。

    一共多了八点力量。

    “卧槽,这屠夫钩子怎么那么准。”

    vg战队的对战间内,一号位塞拉吐槽道。

    “皮鞋,你踏马送了多少次了。”

    “我送你嘛呢。”

    三号位皮鞋也被勾的心情烦躁,直接回怼。

    “我一个人打两个人,对方还有个萨尔,萨尔一个d,就把我送回原地,钩子就来了,我怎么打”

    皮鞋的话难听是难听,含妈量也高了一点,不过,他说的也是事实。

    萨尔那个英雄是专门配合屠夫选择,他口中的d全程是恶念瞥视,可以将目标英雄传回他几秒
    (本章未完,请翻页)