第六章 奇迹的万分之一 4(第3/6页)
,情感分支被动为三个:友情,爱情和积极,单一心情点赞越多,占比越高,等级越高,BUFF越强,持续时间越长。比如,补师是爱情分支里面的“温柔”,在友情分支是“乐于助人”和“重视伙伴”,在积极分支是“有活力”,能力是使用剑技和技能回复队友血量;攻击手在爱情分支是“傲娇”,友情分支是,“腼腆”,积极是“坦率”,能力是使用剑技攻击怪物进行弱化和增加角色属性;坦克在爱情分支是“性感”和“天真浪漫”,友情分支是“稳重”,积极是“热情”,能力是增加防御、血量和比例减伤。其中还有“胆小”,“独行侠”,“好战”,“恶作剧”,“冷酷”,“策士”,“爱管事”,“沉默寡言”等多种心情,Dust所说的“好色”属于爱情分支里面增益和补师之间的一种心情,BUFF是弱化怪物并回复搭档。
一旦赞错心情,虽然所点赞的心情BUFF和SP都会有,但是相应的最大比重的心情等级就会降低。
“然后……”Ash在圆圈的前后各画了一个X,在下面的X下面接着又画了一个向下箭头,箭尾画得稍微有些长,“格挡完毕后你直接向后踏步远离BOSS,我就开始吸引BOSS仇恨;如果BOSS直接丢技能,你就后踏步躲避之后前踏步上来打破招,我就在后面接连击。”
“我记得不错的话这个BOSS的破防机制是三条血,有点多。”
“嗯,不过我们等级和装备较之前过主线的时候要好太多了,我们两个人就可以破防秒了。”
“确定?当初可是五个大队伍二十个人?”
“没问题的,放心啦。”Ash笑着说,“一旦BOSS仇恨直接到你身上,你就转身侧步闪到一边去,连击不要停就行了。”Ash接着在纸上画着箭头,沿着下面的X从右到上再到左画了三个。
“这是在模拟队伤么……”
“没错,一是为了避免不必要的走位导致无法集中输出BOSS,第二就是我们都隔远点,模拟队伤。”
“不用模拟,我们直接开队伤模式就好了。”
“怎么模拟?”Ash问,把纸收回。
“之前通关主线剧情之后不是有几个决斗系列的后传么?你没有做吗?”
“做了啊,那个可以开启队伤模式?”
“差不多……”Dust把自己的主菜单呼出来,“全部过完之后去打RANK决斗,1200分以上就可以找城镇传送门那的传送NPC激活了。”
“这样子的么?那为什么我没有任务呢?”
“要进过一次竞技场才能激活任务。”
“原来如此啊……”Ash若有所思。
“是啊,我都已经开启了。”
“那好吧,我把队长给你吧,你来开就行了。”
Ash在一旁操作着,没一会儿,这边就显示一行系统提示的橙色文字,“队长已将小队权限移交至‘Dust’”。
“你别告诉我你都没有去P过K的。”
“我很明确的告诉你,一次都没有。”Ash笑嘻嘻地说。
“那意思就是说,你现在显示的RANK等级全部都是爬塔打的?”
“对啊。”
“……”
“怎么了?”见Dust有疑问,Ash不禁反问道。
“爬塔我们几乎都是一起爬的,为何你的RANK要比我高将近3000点,一只NM2点,一只HNM5点,头目10点,你是怎么做到的?”
“这个嘛…
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