第六章 奇迹的万分之一 9(第1/3页)
“我来了!”陆辉再次登录到游戏里面,“你人呢?”
五个小时过去了,今晚的攻略还算是比较顺利,没有碰到什么麻烦事,最快的一层半个小时不到就过去了,这么顺利说不定今晚真的可以通关呢。陆辉这么想。
“还在跑图。”耳边语音传感器传来Ash的声音。
“真的是很慢……”Dust不禁抱怨了一句。
“呵呵,我哪有你慢?拖了这么久的节奏。”
“那我有什么办法嘛,晚上喝了三碗稀饭,又没什么能吃的东西。”
“你就不能少喝一点么?”
“不是说了没什么能吃的东西嘛,所以多喝了点稀饭。”
“切,懒人屎尿多……”
“……”陆辉一晚上去三趟厕所了,不过,这样也其实并不算是很多对不对?毕竟喝那么多水……
一切不过是童心媛那边在推卸责任。这次攻略虽然说顺利,是在没有跑太多冤枉路跟硬扛RANK级HNM的情况下。不过,也不能说是没跑冤枉路……
地图里面还有一个机制,虽然在之前的990层里面完全就是小儿科,可是在这最后10层,谁踩到了都得骂人。
地图里面有些地方有塌陷,下面是河,这边和那边产生了断层必须跳起来空中踏步过去,掉下去了虽然不会掉血,但是会强制送回你到这一层的初始出发地去。断层的地方很明显,哪怕在这个视野缺失异常严重的地图,玩家还是能够轻易的看到。哪怕是你没有注意,在掉下去的过程中连续踏步,只要SP够还是可以一点点慢慢踏步踏上来,靠踏步那一点点垂直上升的位移就足够了。
可是……
地图里面还是一种陷阱……
没错,这种东西就叫做陷阱,这是系统称呼。
分为四种。第一种是一个空间,范围并不是很大,进去之后会提示“进入到破损空间受到影响,生命值和能力值持续降低”,角色会受到空间影响持续小额掉血并在空间内削减一定能力值,出来就好了。在里面怪物不会受到影响,一般只要不在里面打HNM就可以了,普通的NM都可以直接忽略。
第二种也是一种可以忽略的陷阱,叫做“不死之神”。陷阱的名称听起来如此霸气。正如其名。这个陷阱触发地是在地图上专门的一块区域,周围立着许许多多的白色立柱,上面刻着相同的天使,柱子的形状大体一样,有些会带有一点破损或者是破烂,缺了个角或是已经断了掉一半。只有进到这个区域,会强制召唤出HNM级怪物“不死之神”。这是一个带镰刀的骷髅头死神,身上被看起来像黑、灰、棕三色的风衣包裹起来,颜色之所以不确定完全是跟场景的光线有很大的关系。“不死之神”是在前面的层数大家都不愿意碰到陷阱,顾名思义,“不死”,完全就是不死,你根本打不到它,它就是无敌的状态跟在你后面飘。恶心的是你打不到它它却打得到你,而且每下攻击都是破招和眩晕,伤害还不低。前面除非是在必经之路上有这个陷阱,不然玩家一般是不会去踩的。NM跟HNM会提供大量的经验,一层就那么几只,大家还是会选择去干掉常规的HNM和NM才选择过掉这一层。但是如果你身边跟上了这么一只你打不了它它还一直干扰你输出的怪物,谁乐意呢?所以,前期的层数一般碰到了“不死之神”就以为着你要放弃这一层的大部分奖励了
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