第三十一章 女诸葛(第1/3页)
感觉到大家开始思考自己的提议,旋转闭眼同学明显的放开了不少,又继续补充道,据我了解,咱们这个游戏的控制技能是有优先级的,对于玩家目标的情况我不了解,但是对于非玩家目标的话,一般是全面控制技能优先于局部控制技能的,例如眩晕与禁锢。
眩晕属于全面控制技能,被控制的目标什么也干不了,但是禁锢属于局部控制技能,被控制的玩家只是不能移动而已,还是可以攻击之类的。优先级的意思就是,如果目标已经中了眩晕状态,在眩晕还未解除的时候,这个时候若是对其释放禁锢,那么禁锢就会直接免疫掉,不会发生任何效果。反之,如果先收到禁锢的话,再中了眩晕,那么禁锢状态则会立即解除,而直接变为眩晕状态,这个我想大家都知道了。
虽然旋转闭眼最后一句那么说,但是实际上细心观察到这个问题的人绝对是极少数,毕竟这个阶段大家普遍只带一个控制技能在身上,橙子确实也知道,在那次配合市长打一个小首领的时候,橙子的拈花指的定身就打在市长的甲子锁上面给免疫了。
大家听到这里,纷纷表示原来还有这么一说,真是受教了,大伙也不再小看这姑娘了,人家可是准备的很充分的。
旋转闭眼继续说道,正是由于控制技能优先级的关系,所以咱们的控制技能不能乱用,否者就会无效化前功尽弃的。据我所知,同级的控制技能是会直接顶掉前一个控制技能的,目前咱们游戏的最高级控制技能效果一般为眩晕,点穴,麻痹,恐惧,击倒,击飞。
当然这些只是我知道的,肯定还有一些我不知道的,不过一般来说只要属于硬性控制的,就是最高级的控制效果,大家都是玩游戏的老手了,应该明白我的意思。因此咱们就只能选择携带这类硬性控制技能的同志们完成这个方案了。
这时候大伙基本都有点佩服这姑娘了,她现在说话明显已经没有了期初的生涩,语言逻辑缜密,而且对细微的观察和总结让人信得过。大家确实是知道硬性控制是什么概念,所以就开始老老实实的等着下文,橙子也趁机调侃道,那么女诸葛,说说你接下来的方案,让咱们开开眼。
大伙也笑着应和道快讲来听听,女诸葛又继续道,其实我的这个方案也不是特别好,因为首先一点,就是去完成这个工作的玩家肯定就是个死字,相当于敢死队类型的。
这时候就体现出一个团队里面有着女孩子的好处了,这话一说出来,立马几个打了鸡血的汉子开始嚷嚷,死算什么,我不在乎,让我去。这类自我推荐的人哗啦啦的居然不少,橙子只能立马打住道,之前让你们跟我去做任务,一个个怕死怕的跟啥一样,现在变得挺快啊,都别急,听听女诸葛具体的安排。
女诸葛继续说道,咱们都知道,在轻功状态是不是使用技能甚至连普通攻击都不行的,但是我试过,在空中取消掉轻功状态之后,就可以施放技能了,如果没有攻击到目标进入战斗状态的话,那么可以重新发动轻功。但是如果攻击了目标,进入了战斗状态的话,那么就无法重新施展轻功了,落下来就是摔死。
这个大家确实都知道,毕竟轻功已经是大家最常用的东西了,大家隐约感觉到这是要直接轻功飞着打?
这时女诸葛明显进入了演讲的佳境,言语之中
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