第五十九章 五甲 上(第1/3页)
通过第一波的试水,大家知道方法已经找到了,对于副本来说,只要找到了方法,攻略掉只是时间的问题了。
而己方的问题就是时间的把握了,大家都知道时间这种东西是你挤他就能出来的。
因为人官方都说了,咱们不要求你的输出,只要找对方法、你们正常点打就行了,当然你浪费时间,还是不会让你过的。
第二次试水的时候,大伙在第一阶段太过冒失了,为了贪输出减员了两个输出,但是橙子并没有叫停,而是继续打。
不过这次在减员了两个输出的情况下,到达第二阶段的时候狂暴时间还剩下239秒,比前一次还好,于是橙子决定继续打。
前面还是没有问题,在第一次剑打完了的时候,橙子发现果然BOSS的狂暴时间倒数直接少了两秒,要是不留心看根本发觉不出来,还好有个机器人一样的女诸葛发现了这个问题。
橙子这次为了保证反应时间,在BOSS抽出不同两把巨剑组合的时候第一时间就告知大伙儿该打哪一把。
但是作为主坦,第二阶段橙子也不好受。
输出们为了抓紧时间,要尽力的输出巨剑,虽然没有直接打BOSS,但是BOSS仇恨值的统计可不会因为这个而忽视的,他是会根据实际的伤害量,治疗量,主坦的仇恨技能综合核算来定义的。
所以橙子还是要时刻保证仇恨值的稳固,并且在保证稳固仇恨值的蓝量的同时,还要考虑减伤,而且橙子的阵法增益不能停,一停的话肯定会整体输出降低。
前面的时候还好,减伤只需要橙子自己开着应付一大技能就好了,但是后面的时候,必须五个治疗轮流给主坦上减伤,而毒奶还要保证每次剑群伤时候的团队血量。
所以一般都是四个毒奶依次给了减伤,花奶再给减伤,主坦自己交减伤,花奶再给减伤,四个毒奶再次循环。
特别是到了第八个循环的时候,如果减伤断了的话,虽然不至于被秒掉,但是奶血的压力将会大幅度增加。
这样的话五个治疗的气海值反而更加跟不上,所以保持减伤的不断是最好的。
但是所有减伤的衔接,以及整个战场的信号都是又橙子一个人发出,越到后面经常喊了这个那个忘了喊,甚至直接仇恨没拉稳,减伤没开出来。
在第十个回合的时候,橙子看着狂暴时间一着急,恰好自己的减伤衔接时间BOSS又重新抽取光剑,橙子要看着抽的哪两把还要看小本本该打哪两把。
此时光剑的正面群伤又斩了下来,橙子的减伤又轮到了自己,但是此时根本忙不过来,六六看到之后急的大喊交减伤交减伤。
橙子才立马回过头来交减伤,结果按键还没有按出了,就被一剑劈死了,主坦一倒,又团灭了。
大伙又重新复活爬了起来准备重开,对于主坦倒这件事大家都没法说什么,毕竟全场的所有事项都是帮主一个人在吼。
女诸葛说道,帮主,其实你不能把什么事情都自己来抓,在比较空闲的时候,都还无所谓,但是一旦忙起来了,肯定会应接不暇的,而且这样对大伙自己的意识培养也不利。
女诸葛继续说道,例如一阶段的时候你喊准备退,这个时候确实你做坦没什么压力比较闲,喊喊也无所谓。
但是会导致很多输出什么都不看,等着你喊就退,不能真正的掌握
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