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第二百三十三章:蝗虫体系(第4/4页)

    里。

    但是真正等到发生较大规模的团战的时候,快攻流才真正的名副其实。

    二十分钟,MING直接蹲守在大龙处,由于对手在这边视野的缺失,只好过来查看,而一个人两个人是不敢来的,除了上路需要去维持下路的兵线以外都出现在了大龙坑附近。

    而这个时候正好被MING抓到了机会,他们有视野看到对面的人过来,然后各种BUFF一加上,克烈在前面大喊了一句我将带头冲锋,然后五个人就从阴影里面冲了出来。

    大家都是职业选手,该有的本能反应还是有的,而且阵型也是保持的不错,第一时间就做好了防御的准备,各种技能都已经捏在了手上,就等对面进入攻击范围,然后一波丢出去。

    结果呢,一个都没有中,为什么?因为MING的人全部都玩嗨了,状态爆棚,再加上超高的移动速度,各种蛇皮走位,各种风骚移动,屁股一扭直接躲开了,然后绕过你的前排,对着你的后排AD就冲了过去。

    AD选手的心理是崩溃的,我刚才来的时候是不是没有踩狗屎啊,你们怎么就盯着我杀啊,前面那么多人,给你们排好了队的,你们非要跑过来杀我。

    抱怨归抱怨,但是该死的时候还是跑不掉的,杀完AD,回头再杀中单,然后是打野,什么?你问我辅助那里去了?我也不知道,好像刚才被来自虚空中的乱流给带走了,反正就是莫名其妙的就死了。

    这一波团战结束,整个过程是摧枯拉朽,从MING队员躲过对面技能开始,结局就已经注定了,没有任何的悬念。

    到这里,观众和解说都看明白了,这个阵容一共有两大优势,第一个就是前期蝗虫体系,所过之处寸草不生,第二个才是重点,也是这个体系命名的关键。

    靠着一瞬间加速后带来的超高移速,能够在团战之中更加灵活的走位,躲开对面的技能,在没有位移的情况下直接靠着移动速度切到对面的后排。

    最主要的是这个阵容是全体切入,没有前后排之分,就连AD和辅助都是跟着一起的。

    这局比赛最后结束的时间也就定格在二十七分钟左右,MING拿下大龙,顺势一掉了一路,然后逐渐的蚕食对面,等到第二条大龙的时候直接强行一平,比分变成了一比一。

    相比于上一把的超长世纪大战,这一把简直就是脍炙人口,轰轰烈烈,不过观众就喜欢看这种比赛,虽然时间短,但是能旋转。