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第二百零九章:比赛赛制(第2/2页)

    子上列出了比赛的所有规则。

    第一轮为小组赛,除开四大门派,其余二十八个门派分别分在abcd四组,每组七个队伍进行bo1单循环积分赛,积分前三的晋级,积分第一有选择第二轮赛区的特权。而积分方式,就是选出的五个队员进行单抽,先获得三胜的得一分。

    第二轮加入了四大门派,为了避免四大门派过早相遇,分为四个赛区,分别为血楼、七夜、战盟和暗影皇朝,除了第一轮积分第一的可以选择自己的战区所在,其余十一个队伍随机分配在四个赛区。每个赛区的四个队伍再次进行bo1单循环积分赛,赛区第一的直接晋级四强。这显然是为四大门派而备的。战斗方式同第一轮。

    第三轮十二个队伍再次分为四组,每组三个队伍采用单循环模式进行五单抽、一暗杀的积分赛,单抽获胜得一分,暗杀获胜得五分,五场单抽获胜为零的队伍没有进行暗杀的条件。每组第一晋级,四支队伍中积分最高的是本次联赛中唯一一支有选择自己对手的特权,而这个特权,可以一直持续到四强赛。也就是说,四进二时,他们还有选择与己队作战帮派的特权。但在外人看来,这不过是选择死在哪个大门派手中而已,因为第四轮的八强赛也是早已分好了赛区。

    第五轮的半决赛,若之前那支特权队伍还在,那无疑是有改变战局的权利。若被淘汰,其余四队自然是随机分配对手。战斗方式为车轮战按人头数积分,后一场的暗杀也是如此。

    第六轮决赛,五v五车轮战,先拿下十个人头数的队伍获胜,因为一轮车轮战下来最高只有五个人头发生,所以在第二轮的车轮中也有翻盘的可能性,甚至加赛到第三轮,那最后一个人头将派出的,就是己队最强的一人。这也是血楼连续几个赛季获得冠军的原因,在双方实力差距不大的情况下,最高也就一个人头甚至可以说是三十滴血量的差距。第一轮落后的帮派理所当然的选择重新分派阵容首先拿下一分,这样下来,第三轮的最后一场,血楼派出凝血皇,就算是七夜·光也只能望冠军兴叹!

    比赛中还有一些琐碎的规则,例如不能一个玩家在单挑中出现两次之类的,都被申昊一一略过,这可以说是一个武德了,有武德的限制,怎么出现破坏规则的玩家。只是不用脑袋都能想到的。

    “明天我们不管分在哪个组,避免暴露,前四个人就由你们先上,最好是直接能拿下三场得分。”申昊看完了规则对众人说道。

    (本章完)