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一一五 巨型炮轰炸之下的路途(第1/2页)

    战斗是在雅典娜从容不迫的步态中结束的。

    技能:解体。发动。

    哗啦啦。

    几乎占满半间屋子,头顶已经碰到棚顶的,到死也不知道型号的怪物,就这么化作了满地的零件。

    “‘这就是传说中的,你已经遍布方圆十米内的各个角落’吗?”自己手下的猎人都是怪物,夏队长表示很自豪。

    地狱门是个好地方,可以记录在传真上,以后再来就不用爬沙漠了。或者应该说传真是个好东西,没有系统也可以用。

    对的,系统那种东西才不需要。

    ……

    过了地狱门这个关卡,以及关卡下面的那条河,再往北走则是又一片沙漠,相比于南边的飞鸟沙漠,叫戈壁应该更准确,不过地图不在身边,其实叫什么都无所谓。

    这个地方实在没什么剧情,让我们快进几个小时。

    “前面那栋建筑物应该就是所谓的地球救济中心了吧?”夏一璐问雅典娜。

    “你问我,我问谁哦。”

    嘛,说的也是,都是第一次来,认不出也是有可能的。

    这一片都是平地,哪怕有些扬沙,也没有形成惹人厌的沙丘,穿过地上的坑坑洼洼像弹坑一样的地貌,视线可以直达远处一栋大型建筑物。

    从横竖的窗户就可以判断出,即使没有双子大楼和光环大厦那种程度,这个所谓救济中心占地面积也肯定是不容小觑的。

    那,就走咯?

    有了明确的目的地,三人更有干劲,开足马力,从一个个或大或小的弹坑上冲过,感受着战车的起伏,配上黄沙,再加上一点火烧云,如果拍成远景,一定可以显出猎人的风范。

    “对对对,摄影机再抬高一点。道具师!给我来点烟雾,还有还有,把景色调暗一点,越暗越好,能看清战车就行。”夏一璐尽量把哼歌的声音压低到只有自己能听得见,不时代入拍摄现场的角色,对着并不存在的人下达命令。

    “嗖嗖嗖——轰!”背景音效来的正及时,但是并不是很配这个音乐。

    ……

    将试图问音效师在哪里的夏队长的嘴堵住,弗洛伦斯紧急接过了全队的战车行进权限,以一种九曲连环弯满速漂移的方式前行。

    “怎么回——事啊啊啊啊!!”被夺走了驾驶权限的战神号跟在死神号后面,身旁不断爆炸的火光几乎掀翻雅典娜的谢尔曼,幸好两辆车挨得很近,才勉强顶住了冲击波。

    从天而降的弹幕雨不断落在三辆战车的身旁,从弗洛伦斯那高超的驾驶技巧可以看出,如果不是经过躲避,很有可能夏一璐会被一发入魂。

    “快停车啊啊啊!发生了神马——”小夏队长的声音是那么无力,完全无法阻止手下的‘发疯’。

    雅典娜没系安全带,虽然战车里也没有这种玩意,在狭小空间的谢尔曼里感受着失重般的撞击感。

    从十数米直径的弹坑穿过,三辆车以不同的姿势跃起再落地。

    战神号是最标准的,宽大的履带十分可靠,发动机也很强劲,提供的马力让战车做了一个标准的跃起动作,平稳地落在地上,跟住前车死神号火车头,继续逃命。

    谢尔曼魔改过之后底盘本就几乎不堪重负,不得不削弱装甲片积载量以跟上队伍的速度,在这种狂飙的情况下相对窄小的履带显得有些不太正常,幸好没有脱落或者断裂。尤其在
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