第九章 洛兰的军队(第1/3页)
“主人你怎么就升级了呀!?阿鸽还想多睡会的说咕!”
阿鸽打了个哈欠,软萌的声音梦呓一般在洛特的脑中呢喃道。
洛特的头顶冒出几条黑线,你丫到底是系统还是真人啊!为什么整天一副屑模样啊?!
“草!”洛特下意识的一骂。
原本心中就十分忐忑的乔恩被吓的一哆嗦,探出的双手慎慎收回,抓揉着衣角,蹲在地上巴巴地看着魔人尸体上插着的匕首。
洛特咳嗽两声,背过身去,避开乔恩委屈的视线。
“阿鸽,这次升级给了什么?”洛特在脑中一边问着,一边打开界面查看起来。
“报告主人~除了一点属性点外,只有一点技能点与潜能点哦咕!”
洛特听着点了点头,与他预想中的差不多,还是《勇者之心》中的奖励模式。
在升级时会根据玩家职业提供一点固定的成长属性点,这是完全没有限制的固定奖励。
而技能点则是玩家用来学习技能的重要资源,只在前十级会奖励,也就是说,一般来说,一个玩家只能学习十个技能,当然,游戏里还有一些特别稀有的道具与隐藏任务可以增加技能点的点数,但总的来说,大多数玩家基本都只能拥有十个技能。
于是技能的搭配就显得极为重要,又因为《勇者之心》中的技能种类十分繁多,玩家们对于技能的搭配也千奇百怪,演变出了无数流派。
洛特之前玩的剑士就是一个主流流派——极影剑士,依靠大量的位移以及buff自身的技能来通过普通剑技输出的流派,对于玩家意识操作的要求较高,所以虽然流传很广,但高手却很少。
而且,在《勇者之心》中,游戏本身是极为提倡玩家的身体自由度的,所以大大加强了基础武技的伤害,在其他游戏中的普攻在这里却成为了主要的输出手段。
而潜能点则是相当于弱化的属性点,它的功能与属性点一样,可以自由分配,但是,潜能点却有着自己的上限。
这种上限完全取决于玩家本身,也就是说,从创立账号的一开始,玩家的角色能够累计的潜能点上限就已经决定了。
每项属性的上限都不同,也就是说,想通过潜能点无限增加属性是不可能的,人类终究是有极限的!
当然,传说中也有一些道具可以改变角色的潜能上限,比如类似石鬼面之类的东西(滑稽)。
不过暂时洛特并不打算动用潜能点,在流派定型之前最好将潜能点都留下,不同的流派所需要的加点方法也不同,只有最合适的分配才能真正发挥出那一流派的威力。
洛特的心思放到最后一项奖励上,那才是真正解决洛特目前燃眉之急的东西。
“完成任务——魔物初见,杀死一只冰晶魔人。奖励制式匕首一柄,制式长剑一柄咕。触发主线,剿灭魔物!目前进度0.0001%.下一阶段,0.001%咕。”
洛特终于拥有了第一件像样的武器,而且还是一次两件,更让他欣喜的是主线任务的触发,在《勇者之心》里除了主线任务之外,其他任务的奖励都是随机的,大多数情况下,玩家完成任务的奖励都是些奇奇怪怪的东西,可以说,主线才是最实质的保证。
“阿鸽,身为系统,你是不是冒泡的太少了些?”
有了底气的洛特甚至有心情调侃起阿鸽来。
“阿鸽没
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