第四百六十九章 天赋树(第2/4页)
不是因为游戏发生了改动或者玩腻了而选择退游的,这一条定律适用于很多大型的多人联机对战游戏。
符文的再次改革无疑将会在整个英雄联盟之中掀起巨大的轰动,而无论是玩家们是持有赞同亦或是拒绝的呼声,拳头在更新版本的方面向来能够完美贯彻自己的想法,虽然也会考虑玩家的游戏体验,但是却也只会从大局出发。
牺牲少部分玩家的游戏体验几乎可以说是必然的,但是如果这些改动能够吸引更大的新玩家基数的话那么从总体而言就是成功的,没有什么事物是会永远一尘不变的,不会变革的事物基本上都灭绝了,游戏亦是如此。
天赋的改动如果是可以说是情理之中的话,那么符文的完全删除对于绝大部分资深玩家而言那可绝对是毁灭性的打击了,毕竟当初花了大量时间精力凑够整整二十页符文的行为可不是什么简单的小事,甚至有情侣因此而分手。
具体参考某女友为帮男友戒除撸啊撸的网瘾一次性将男友整整二十页的符文页全部融掉,时候这对在昨天还粘粘腻腻的情侣直接大吵一架直接分手,不过这也在情理之中。
对于男人而言,游戏基本上就相当于女生化妆品一般的存在,女生们讨论化妆品的作用、效果、价格,男人则讨论游戏之中的人物、装备、技能(前提是他玩这个游戏),将符文全部融掉的后果无异于将女方的所有化妆品全部打碎,口红全部掰断。
简而言之,后果很严重。
不过尽管拳头决定删除符文这个游戏特色十足的系统,但是却也是对玩家做了大量的补偿,即之后用于取代游戏金币的蓝色精粹,对此大部分理智的玩家选择了接受,毕竟新推出的天赋系统看上去十分的有趣,相比较于之前的三页天赋页而言无疑更加的鲜明并且具有特色。
毕竟是符文天赋合二为一了,因此新上线的天赋系统无疑更加的复杂,在美服测试服率先窥得天赋树真容的媒体以及玩家纷纷将消息传回了版本较为落后的国内。
(国内版本之所以会落后其他服,完全是因为审核太过复杂,这里可以参考韩服诺手流血的特效或者吸血鬼的技能特效,经常观看其他赛区比赛或者其他赛区录播的观众都会发现这些细小的区别)
新版符文系统简单理解就是将天赋树分为五个大类,也就是精密、主宰、巫术、启迪、坚决。
和原先玩家必须先点出小分支才能选择基石天赋的做法不同,新天赋系统是让玩家先选择一个大类作为首要选择路径,然后从其中选择一个基石天赋作为核心,而每个大类之中的基石天赋一般而言都是三个(精密系的征服者为后来添加)。
在确定基石天赋之后再继续挑选本大类下方的三个标准符文,并且每个标准符文和基石天赋一样都是从支线三选一,之后在次要路径中玩家选择其余四个派系的两个标准符文,最终组成一大五小总计六个符文的符文页。
而这也使得玩家最多也只能选择五大类天赋中的其中两路天赋来选择,不过尽管如此玩家的选择方案依旧高达上千种之多,但是上千种的方案基本上都是大同小异,哪怕基石天赋的数量已经达到了整整十五个,但是玩家毕竟也只能选择其中的一个作为基石天赋,其他的分支虽然也很重要,但是却也没有重要到可以扭转平衡的地步,
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