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第五百八十五章 形势大好(第2/3页)

    

    在没有支援和补给的情况下单人防守一座高地外的二塔无疑就像是要独自一人捍卫大陆之外的孤岛一样,也许uf战队越有着bf战队五人防守的二塔需要极为慎重的考虑压根不敢轻举妄动,但是对于单人防守的二塔可压根不会心慈手软,基本上就是你敢防守我就敢越你的塔。

    失去了大招的奥拉夫对于uf战队的威胁能力可谓是直线下降,再加上虽然奥拉夫和吸血鬼并没有被uf战队留下击杀,但是血量状态上却是不容乐观急于回泉水之中补充一波,所以纳尔只能选择回防更加牢固并且易守难攻的高地塔。

    乘势拿下bf战队的上路的uf战队也没有回到中路继续推bf战队二塔的打算,而是乘热打铁继续借助被大龙强化过的兵线消磨着bf战队的上路高地塔,尤其是被大龙buff所增加过的炮车简直就是魔改加强过的一般。

    首先是足足增加了600码的攻击距离,也就是整整一个寒冰射手的正常普攻范围,而炮车本身就拥有着400码的攻击距离,再加上大龙buff所提供的射程加成已经达到了千码范围,要知道防御塔也只有800码的攻击范围而已,所以得到大龙buff加成的炮车完全可以做到在防御塔的攻击范围之外轻松射到防御塔。

    并且拥有大龙buff加成的炮车兵还会得到50攻击力的加成(但攻速减半),同时攻击变为范围伤害(200码范围),还会对敌方防御塔造成双倍伤害(实际上就是攻速没有减半但增加了50点额外攻击力的伤害)。

    因此炮车对于类似uf战队这局比赛所选出的短手阵容可谓是非常友好的,完全弥补了其自身推塔能力不足的特点,只要uf战队死死捍卫住炮车不被bf战队所击杀,那么以炮车那虽然比不上英雄但也还算客观的推塔伤害和速度绝对也可以达到破高地的目的。

    伤其十指,不如断其一指。

    在大龙buff持续的这段时间里就算uf战队将经济差距拉的再大,甚至将bf战队的上中下外塔全部拔掉,但是如果不破掉bf战队的高地塔,那么实际上的效果也就那么回事罢了,但是只要uf战队能够拆掉bf战队上中下三路的任何一路高地,那么即便在这段时间里uf战队只做了这一件事也足够了。

    破高地和没破高地完全就是两个概念,超级兵对于兵线上的牵扯实在是太过重要了,分段越高对于这一点也越重视,而只要高地告破那么也就意味着那一方才算是真真正正的掌控到了比赛的节奏和主动权。

    上路高地塔不断被消磨血量的bf战队并没有坐以待毙,尽管uf战队利用前排的巨魔和慎挡在了大炮车的面前掩护其疯狂输出bf战队的上路高地塔,但是最终大炮车还是死在了bf战队纳尔回力标以及奥拉夫飞斧的手中。

    而随着下一波兵线的到来bf战队更是直接在塔下强开引发了一波团战,因为是在bf战队高地塔下打团的缘故,因此即使有着大龙buff的加成uf战队还是比较拘束的,尤其是还要考虑到纳尔的进场就更加谨慎。

    接连两波攻势都被bf战队打破化解的uf战队尽管没有出现人员的阵亡,不过队伍的整体状态也不容乐观,因此uf战队直接选择求稳回城补给了一波才再次朝着bf的中路二塔冲了过来,而此时大龙buff的剩余时间只剩下一分多钟。

    宏伟庄肃呈现漆黑色的太阳圆盘从bf战队中路一塔的废墟之上
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