第五十七章 大获成功(第2/3页)
的路子上的,不过并不止步于最容易模仿开高‘逼’格发布会,也没有像一些山寨厂商一样,沉‘迷’于生产一些除了缺口苹果标志其他地方看起来很像iPhone的手机,星空学得要更多更深入一些。
不但是早就发布了自己的封闭系统,而且还是完全抛开了安卓、塞班等常见的手机‘操’作系统,完完全全从头搭建的一个全新系统星空os,更是早早的就涉足芯片业务了,这一点甚至比苹果还要早,苹果iPhone4上所用的A4芯片实际上就是德州仪器自己芯片的一个山寨版,在性能上和星空GalaxyS1所用的芯片差不多,只是苹果现在并没有能力帮助德州仪器进行工艺升级,所以用的还是45nm的制程技术,在功耗上要超过星空GalaxyS1所用的芯片。
在软件上,星空os实际上市场占有率要比苹果的ios高。
不过也正是受到星空os的“拖累”,才让星空os虽然是比较先进的智能终端操作系统,但是却“起了个大早,却赶了晚集”,市场占有率却是在一直不断的下降。
真正完全自主知识产权的系统可不是那么好玩转的,星空os实际上最初的版本只是一款很简单的内嵌式系统,后来逐渐扩展,在更新了六个版本之后,才算是智能系统。
而作为一款相对来说比较小众的操作系统,星空os对专业软件商和游戏商的吸引力一直是很低,更何况这个系统不单小众还完全原创,在星空os平台上发布软件APP,还需要学习掌握一整套星空自己设定的界面规范以及接口标准,开发人员还要差不多从头学起,开发成本非常之大,大部分软件商最初自然都是避之不及的。
这实际上也有信任程度的原因,毕竟星空集团发布星空os之时,还是一个名不见经传的小公司。
就算是一些世界五百强,也只敢在开源系统的基础上换皮换模块的整出来一个山寨模样的系统出来,你星空一个小公司,何德何能脸这么大敢搞一个纯原创的新系统出来?
所以最初的星空os,虽然系统版本多样且混乱,但是依靠着“刷星空os手机更省电”“刷星空os可以玩游戏”等营销策略,星空os的市场占有率一度非常高,被誉为“山寨机第一系统”,用户基数大了软件和游戏自然就有了。
但等到星空开始自己造手机,星空os停止更新之后,再被重新设计,有了新的内核并且不再适配其他手机,这些前不久靠过来的厂商很多都没有跟进支持新版系统。
这新版系统只安装在星空自家手机上,再加上大部分用户也开始更换手机,这市场占有率自然一下子缩水了好多,市场缩水用户数量减少,相对应的就代表成本上升,傻子才跟你呢!
不过这部分开发者因为有了开发经验,在星空GalaxyS1火热之后,顺利再度转进星空os的开发者阵营自然也不是难事了。
更何况如今的开发难度也下降了许多,因为之前的星空os系统要在诸多手机上进行适配,要考虑兼容的因素,开发难度很高;而如今只用开发星空GalaxyS1一款手机,还是封闭的操作系统,那么开发难度自然下降很多。
实际上当初星空os商店中的部分应用因为没有版权纠葛的原因,都是由自家的程序员直接进行重新编译的,这部分自然就是免费的软件了,其中大部分都是在星空os宣布不再进行开发之后,直接去
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