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第二十七章,恐怖的BOSS(第2/2页)

    
    【暂定方案,打断目标技能释放。】

    【……】

    余秋感受着体内沸腾的热血与持续暴增的属性,憾地拉进了与BOSS的距离,手中飘零剑自下而上,释放出上挑技能。

    憾地眩晕效果失败,上挑浮空效果失败。

    不过即使如此,BOSS的技能仍旧被打断了,准确说是小女孩主动打断的。

    在余秋接近后,主动断掉的。

    原本小女孩握拳的速度很慢,但在余秋拉进距离后,那只粉嫩小手忽然猛地一握,打断了技能的释放。

    准确说是提前结束了技能的释放。

    结束的那一刻,余秋身上的血液沸腾buff已经叠加到了6层。

    而后,随着小女孩小手彻底握成拳头,余秋炸了。

    感觉自己的身体炸了。

    体内沸腾的热血汹涌而出,没入小女孩体内消失不见。

    一股无形气浪以身体为中心,席卷向周围十米范围。

    【自身血量剩余40%!】

    【目标第一攻击技能分析完毕,应对方案已制定。】

    【血液沸腾buff触发条件:距离越远,触发几率越高。】

    【血液沸腾打断条件:拉进与目标之间的距离,由目标主动提前结束技能释放。】

    【攻击方案已制定,近距离攻击,通过血影衣闪避特效回复血量。】

    【……】

    余秋神色凝重,精神顿时高度集中起来。

    只是一个技能,他就剩下了40%的血量,再慢几秒就会被秒。

    这个下马威有点恐怖,比碧水湖隐藏BOSS那次恐怖太多了。

    毫无疑问,BOSS的这个血液沸腾技能有些奇怪。

    施展后,玩家会获得增益buff,并且buff可以叠加。

    然而这并不是一个好消息。

    buff层数叠加的越高,最后被爆掉的血量便越多。

    正如他刚才,6层buff,自身直接被一次性爆掉了60%的血量。

    如果光芯的数据没有出错,那么每一层buff可以爆掉玩家10%的血量,十层的话只怕是会被直接爆死。

    这还不是最可怕的,更令人难受的是,buff的叠加速度会很快,基本上一秒一层。

    最多十秒,十层buff,100%的血量便会被一次性清空。

    更可怕的是这个技能爆血是按照百分比的,无论玩家血量有多少,绝对撑不过10秒。

    刚才若不是余秋拉近距离近身攻击,只怕现在一经被爆死了。

    不过凡事都有两面。

    BOSS的这个爆血技能要是利用好的话,倒也不失为一件好事。

    当然,这个增益buff想要利用好绝对不容易。

    余秋血量不多,所以不打算再拉开距离再一次尝试获得血液沸腾buff。

    若要尝试,最好还是将自身血量回满比较好,不然的话,他最多只有三秒的时间,只能叠加三层buff。

    余秋的回血手段只有一个血影衣,周文的血怒技能在这里用处不大。

    血影衣回血靠闪避来触发特效,而且目前一次只能将造成伤害的15%转化为自身血量。

    15%太少了。

    小女孩身体有着血链防御,他所造成的伤害本就不多,如此一来,所能回复的血量就更少了。

    质量不够,数量来凑。

    余秋看了眼光芯的数据分析后,不再攻击,开始专心闪避。

    【目标爆血技能释放间隔分析推测:目标血量每损失10%,强制触发一次。】

    【……】