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第八百一十章 一波未平,一波将起……(第3/4页)

    往更加容易出现,尤其是一些优秀的3d游戏引擎,因为地图做得太过细腻的关系,反而容易导致怪物模型被地图模型卡住的情况发生,尤其是一些怪物需要上下楼梯的地图里,往往都是玩家们用来最喜欢用来卡怪的地方!

    事实上,之所以会出现卡怪的情况,实际上很大程度上有两个原因,第一个是3d地图本身的缺陷,第二个则是怪物的智能低下,不足以支撑一些高度的思维模式……

    而幻世却不同……

    幻世最受玩家们赞许的,就是这个游戏超极高度的拟真效果,在幻世的任何一个场景里,都不存在任何一无法到达的区域,只要有足够的强度支持,玩家理论上可以到幻世地图上的任何一个地方!

    而幻世之中的怪物自然也是如此,玩家能够到的地方,怪物自然也可以到……

    在一般玩家的认识之中,幻世之中的怪物是不可能被卡的,如果想要利用山崖之类的地形去卡怪,在幻世之中结果往往只有两个,一个就是直接被能够越上山崖的怪物活活拍死,另外一个就是让那些无法上山的怪物直接因为无法攻击到目标而脱离仇恨……

    基本上来说,无论面对什么样的地形,幻世之中的怪物智能都足以让它们做出正确的选择,而不会单纯的被攻击而不还手……

    然而,此时此刻,他们却被王魔“卡”住了!

    这就不得不说是王魔的高明之处了,在进入副本之前,他就已经了解了这些毒物的攻击模式,而在了解了这些毒物的攻击模式之后,他就很qīghu的明白了一件事情,只要自己稳坐在副本入口处的这块石头上,那么这些智能极低怪物是绝对攻击不到自己……

    因为……

    这些怪物设定之中优先选择的攻击模式是远程攻击!

    毒牙巢穴是一个刚刚转化成为副本的野外精英区域,在这个区域之中的怪物,即使被副本化了,实力也不容小觑,即使是最弱小的魔兽,也是拥有近战和远程两种基础攻击手段的……

    而所谓的优先级,就是指魔兽在遇到敌人的时候,会优先选择什么样的攻击方式来进行攻击!

    举一个简单的例子来说,在毒牙巢穴入口处,最弱小的是一种三阶的名为毒爆虫的魔兽,这种魔兽有两种攻击方式,一种是近身之后的自爆攻击,不但可以造成不弱的伤害,同时还可以让目标中毒,另外一种则是远程喷射毒液……

    对于毒爆虫来说,在遇到一个敌人的时候,它们就会优先选择用毒液攻击目标,当发现毒液对目标无法造成足够高的伤害的时候,又或者它们自身濒临死亡的时候,它们才会选择自爆……

    这样的作战模式,是在这些魔兽本身的战斗程序所导入的,也就是。只要发生战斗。魔兽的作战模式就必定是如此的……

    当然。这样的模式只限于这些智能程度较低的低级魔兽,对于一些高级一些的魔兽来说,拥有初步的智能,他们就可以自动筛选出相对合理的作战模式……

    因为怪物默认会优先发动远程攻击,所以在进入射程之后,这些毒物就自然会进入一种想要喷射毒液的状态之下,然而虽然目标在èizhì上进入了攻击射程,但是实际上怪物却能够判断出。因为目标所在的高度的关系,自己的攻击将无法命中目标,虽然智能低下,但是这些魔兽却不会释放出必定会落
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