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第72章 沟通(第3/3页)

    不定的时候就会陷入这般状态……

    另一边白泽沉吟片刻,又道:“既是如此,老夫建议你换个方向……老夫对阵术的了解不多,但凭借‘望气听雷’之法,可知此去柳位约二里,有此间你我之外的唯一一人蛰伏。”

    方亦龇了下牙,有些克制不住地绷紧了肌肉,但还是在连续深呼吸之后放松了下来,同时嘀咕了句:“真是个诱惑力十足的技能啊,老家伙可会作死,呵。”

    白泽口中的柳位,是天方之域根据十二国地域分布制定的指向说法。方亦虽然对此略有生疏,但还是很快回想起来柳国所处的是4点钟方向。

    趁着眼下决定尚未动摇,方亦遵循白泽的指点调头而去;心中则思考着接下来将会面对的可能状况,以转移注意、平复因某些陈年症结引发的心绪。

    阵术类的蚀客技能体系,是一种非常少见的选择,原因倒是有些轻浮——不好玩。

    说来有些夸张,对于来自真实界的蚀客,将定位探索各个“混沌位面”的历程当成虚妄的冒险游戏篇章,是必要的心理建设。甚至“圣贤”一直有20%左右的进程都在对相关方面持续监控,以防备蚀客过度沉浸投入虚拟位面,而被混沌反向侵蚀、同化。

    尽管可能性不大,但若真有万一,“蚀客”在遭到反向侵蚀之际,没能及时与“蚀之钥”断开同步……就可能导致“蚀之钥”的核心代码结构曝光、管理者后台的“圣贤算法”遭到破解,及至“人类最后的信息阵地”失守的恶果。

    当后果严重到某种程度,那不论几率多低,只要不为0就没有轻忽的余地了。

    因此,蚀之钥始终维持着一些不能屏蔽的思维暗示,强化蚀客对“混沌位面乃是以游戏娱乐为初衷建设”这一观念的认知;哪怕这个做法触碰到了“干涉人类精神”的禁区、有违反人权的嫌疑……

    不过,话说回来,圣贤纪元的人类社会文明过度讲究人权也有不妥。比如说那些倒向“混沌立场”的“清洗者”阵营蚀客,就因此变成了非常复杂的麻烦……否则正常情况下,为人类集体利益考虑,早该剥夺、禁止他们“连线”的权利。

    总而言之,蚀客的游戏心态有所必要,因此在选择技能组合的时候,满足自身期望的游戏趣味性成为了不可避免的因素。当然,这也让蚀客所谓肩负“找寻真实界未来”重任的说法,总显得十分讽刺……

    回到当下来看,对于方亦来说,真正值得在意的是:他对阵术类技能的极其不了解。