333、天地花园(第1/2页)
上一期我们谈论了小蜜蜂这款经典的掌中游戏,对吧,这款游戏之前到目前为止还是有许多在不停的出来,当然了,现在的画面一个月以前完全不一样了,打的是花里胡哨的,各种散弹,连珠的满天飞,各种技能各种甩出去的导弹不计其数,这种感觉满屏幕的爆炸的感觉,刺激你的眼球,震撼你的听觉,这样真的有意思吗?虽然说我也不反对增加这些特效,毕竟现在不同以前的时代已经不一样了。现在的科技高科技手段那么多,还用允许的人也可以来画面去做游戏的话,实在是太敷衍人了。但是说我希望的话在保持这些水平提高的同时要把游戏性保持下来才行啊,如果游戏性就没有了的话,那地方游戏的灵魂就没有了,如果一款游戏连灵魂都没有了,玩的人会有灵魂,玩的人都没有灵魂了,那这个就没有希望了。
我说了这么多,可能这些话听得比较刺耳,也不会有多少人赞同我的观点,但是说真正对游戏有感情的人,最近打游戏是有灵魂的人的话,会把我这段话听进去的,所以说下面的话我们就谈一谈游戏本质的问题,游戏的本质究竟是什么呢?我就把它分为三个层面来讲吧,第1个层面我认为就是有信心有信心说的很笼统,其实的话有信心状况在各个方面,包括它的操作性,包括它的可控性,包括它的一种成就感,就是说你打过这款游戏能获得多大的成就感,就像你读一本小说和看一个电影一样,你带入他角色的情感,以后的话,就会获得一些成就感的体验,这个角色在进步的同时,你会感觉到一种获得进步的体验,这个角色在获得各种各样的别人崇拜的眼光的同时,你也感觉到,唉呀,甚感从深受到那种感觉,所以说你不要担心,所以说只要你有了这种投入感,以后对于优秀学生来说,这是一个他的保障了他的读者或者他的操纵是不会少的,不管怎么样的话,大家都需要这样的精神食粮,因为人是需要一个是物质一个人精神,这是缺一不可的,这就像光明和黑暗一样,要有光明也得有黑暗,否则的话谁知道谁是光明谁是黑暗呢,这个话好像听起来很乱,其实一点都不矛盾,你们懂不懂?
真正对于一款游戏有感情的人,其实的话一生当中也玩不了几款游戏,比如像我像当年我去玩一款叫仙剑的游戏的时候,这款游戏就是操纵一把剑,你们懂不懂?这把剑可以像子弹一样发射出去,然后再然后回旋镖一样飞,回头,然后的话去攻击它的目标,而且的话这个目标是各种各样的游戏电影当中的角色,不好多反派都会给你们登场,而这个剑也可以升级,可以获得装备,甚至还可以发出技能,这样的这个剑非常的厉害,而且它会变成各种上古宝剑,有的是辟邪神剑,有的是鱼肠剑,有的是龙泉剑,有的是龙阳宝剑有的是创世之剑,有的是诛仙剑太厉害了,我我就不说那么多了,这些剑这么厉害的话,简直就是那神仙也能杀的那种感觉,树神灭世简直就是霸道无比,但是他名字再好听也不能掩盖一个事实,就是他原本还是一条剑,并没有超越这个舰的物质,它也是个特殊军事造成的一个东西,当然了它也有它的天敌,它的天敌就是盾牌,如果碰到了一个什么古稀都不害怕的,真牌的话,他也就没辙了,但是这样的盾牌其实并不多,甚至是我这一生都没有见过,所以说的话不用
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