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第七十八夜 学习 一(第2/3页)

    )而产生心理压力,造成行为失常、狂躁、暴力等行为。

    恶心。

    研究发现,动物有些生理和心理反应并不是都具有经典条件学习的过程,例如恶心,这种生理心理反应则完全是由遗传(先天)因素决定的。

    一个闻到榴莲味就恶心的人,不会对反复出现的其他刺激(实验时每次施放气味时也播放同样的铃声和彩灯)产生条件反射(单独播放不会产生恶心反射),只会对确实闻到榴莲味产生反应。

    恶心这种完全由先天刺激决定的反应,为什么不会与同时存在的其他刺激建立关系呢?

    为什么食物这种反应会与其他刺激建立关系呢(并不是所有愉悦的事物才能形成经典条件反射,例如对人电击实验,每次播放声音后三秒就会电击一次,多次电击后,当实验者听到声音后还没被电击时,会产生电击防护应激,也就是说,对电击产生了经典条件反射)?

    就目前研究来看,只能说这是由动物进化机制决定的,哪些会形成其他刺激关联的反应(具有学习性),哪些不会(不具学习性),还要深入研究。

    恶心好象只能与食物和气味建立反应,当你看到或闻到这个食物(事物)的时候恶心才会出现,而不会与其他刺激形成反应。

    例如癌症病人在化疗前都会进食保证身体营养,但化疗后会让病人产生恶心与痛苦,多次治疗后病人会产生厌食症,看到食物(注意,这里的食物仅仅是化疗前经常吃的,而不是所有的食物,当然严重的会将进食形成恶心反射)后就会恶心。

    而化疗过程却不会对病人产生恶心反应(注意,这里不是指化疗刺激消化系统产生的恶心),狼多次食用羊肉后中毒痛苦无比,将这只狼与羊关到一起时,狼会远离羊并避免看到羊,当羊的气味吹到狼这边时,狼开始剧烈恶心并呕吐。

    操作性条件反射。

    是行为学习的更高层次的反射,操作性条件最主要的特点就是主动行为,而不象经典条件反射中那些被动的生理上的行为(例如分泌唾液)。

    操作性行为是指生物体为影响环境做出的行为,例如你为了能更好的认知你周围的环境而努力思考学习,那么思考学习就是操作性行为。

    操作性行为与其后果有很大关系,后果(奖励或惩罚)决定这种操作性行为是否会继续下去。

    注意,这里的奖励和惩罚并不仅仅是指即时得到的小的利益和损害,有的奖励和惩罚即刻得到,例如训练动物时采用的食物和鞭子,有的奖励和惩罚可能要几年甚至十几年才能看到,例如学习考试创作健身(实际上这些行为只要进行就会得到利益,只不过量变到质变的过程漫长而已)等。

    漫长的奖励和惩罚只有高等动物才能认知到(需要注意的是,认知并不等于行为,吸烟的危害就是因为太过漫长而被淡化,严格的考试就是因为要有太长时间的学习积累而被放弃,这是因为个体在行为前会进行得失比较,当认为得到的远比失去的小,他们就会放弃改变行为,如何选择往往也决定了个体在环境中的位置和作用,这也是个体多样性决定的),也就是说必须是生物体认知范围内可以理解的奖励和惩罚才有效。

    例如,让一只狗连续翻一百个跟头,才给他食物,它是不会完成的,即使最后饿死也不会理解(经
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