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第1259章 设计圆满完成!(第4/4页)

    

    “因为他一直只是在按aaaa,没有提升,也没有进步。”

    “那么玩家的游戏体验,也就不会有太大的变化。”

    “如果他尝试着自己搓招的话,可能会比ai自动放技能弱很多,画面也难看,剧情也难以继续推进。”

    “总之,大部分玩家在这种情况下会选择把剧情过完,难以体会到格斗游戏的乐趣。”

    “但简化出招模式则不同,虽说降低了操作难度,但玩家还是要搓,要自己去斟酌连招的顺序,战胜不同难度的敌人时才会有成长感和成就感。”

    “这样一直引导下来,让他体会到格斗游戏搓招的快乐,他才会在通关剧情模式之后去追求更高挑战,去尝试更加繁琐、威力也更强大的标准出招模式。”

    “而且,按照你之前的设定,武将的技能都是根据关卡来解锁的,如果是ai出招模式,这种解锁的意义何在呢无非是让你在无脑按a键的时候武将多了一个动作而已,对玩家而言并没有太大的区别和刺激。”

    “而在简易出招模式下,玩家还是能体会到获得新技能的快乐,让游戏乐趣得以最大限度地保留。”

    于飞认真地点头“嗯没错,果然还是裴总想得更加周到”

    一通分析之后,于飞跟包旭这两个人只有一个感觉,那就是心悦诚服

    果然裴总还是那个裴总,还是那个好点子取之不尽、用之不竭的宝库啊

    于飞突然感觉自己浑身充满了动力,写起设计稿来,竟然也有了小说码字的激情

    当然,他也只是对鬼将2这款游戏有激情而已,并不是真的打算在主设计师这个位置上一直干下去。

    这款游戏确实碰到自己喜欢的了,下一款游戏呢

    可就说不定了。

    到时候多半还是要继续受煎熬。

    不过还好,下个月胡显斌怎么也该回来了。

    反正这个月站好最后一班岗,把鬼将2的设计内容给好好地完成,等胡显斌回来之后,就可以把这些设计方案放心地交给他。

    到时候就可以没有遗憾地回去写小说了

    等鬼将2正式发售的时候,于飞还能在自己的读者群里吹个牛逼鬼将2好玩吧我设计的

    当然,是在裴总的指导下设计的。

    但那又如何呢作为一名网络小说作者,竟然能参与到腾达游戏的设计中,而且还是贡献出了决定性的方案和思路,简直是可以吹一辈子的事情了。

    于飞美滋滋地,对自己短暂的代班主策划生涯非常满意。,,