第1270章 简单的完形填空(第4/4页)
不会比一般的现代战争背景高很多,所以仅凭这个是不可能花掉很多预算的。
闵静超继续问道“所以怎么才能在地图上多花钱呢”
周暮岩认真考虑了一番,有些不确定地说道“做一张足够大的地图”
要是做小地图,风格换一下,或者数量增加一点,都不足以花掉大量的经费。
唯一的办法,就是做一张或者几张超大的地图,这样花钱才多。
但周暮岩说这话带着迟疑,因为他觉得这个想法似乎不是很靠谱。
做一张超大的地图干嘛呢
得有相应的玩法去支撑啊
闵静超点点头“对,就是这个”
“我当然也不确定,所以我又问裴总玩法方面的问题,裴总说,把幽灵模式、生化模式、爆破模式这些模式全都砍掉。”
“然后我又问,是不是可以原创其他的模式,裴总说可以。”
“这样总结起来之后,答案就很明确了裴总希望的弹痕2,是一款未来科幻背景的射击游戏,它不同于现在主流fs游戏的玩法,要把大量玩家放到一张大地图上,进行一种新的对战模式。”
孙希满脸都是惊讶的表情。
他万万没想到只用这些信息,竟然还真能把弹痕2的大框架给捋出来,而且还让人觉得挺有道理的
“可是,这种新的游戏模式具体是什么,裴总可没说吧也推理不出来吧”周暮岩稍微有些迟疑地说道。
因为闵静超从裴总的话里解读出太多东西了,这就让他问得相当不确定。
闵静超点点头“确实没有,因为裴总的目的是让我自由设计。”
“如果说前面都是完形填空的话,后边这部分就是命题作文了。”
“因为完形填空对腾达的设计师们来说已经不算什么太大的难题了,裴总早就开始有意识地去提升难度,给充分的自主权,让设计师们自主设计模式。”
“我现在已经有了初步的想法,但接下来还需要重点攻克一下,把这个想法尽可能地细化落实,大概在需要天的时间。”