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第155章:第二名的价值,由第一名来赋予!(第2/4页)

    玩体验了前半部分的内容,在细节方面下了一些功夫进行了些许的改动。

    让它看起来更贴合蓝星上的时代背景。

    做完这一切,楚君又开始安排洛天依小助理,帮自己进行配乐。

    楚君将音乐的旋律记录写下,让洛天依帮自己进行调音与编曲。

    “这款游戏主要的音乐风格是上世纪三十年代风靡一时的电子音乐风。”楚君详细交代道。

    既然选它作为一款游戏艺术之作,那么音乐也是重中之重。

    要尽可能给玩家带来全方位的享受。

    “所有的bg都是电子音乐吗”洛天依确认的询问一句。

    “对,统一风格,会强化玩家对这款游戏的印象。”楚君揉了揉布满血丝的眼睛,困笑道。

    两天没合眼,身体已经达到了极限。

    但他还是想把最后一些细节交代清楚,否则睡觉都不踏实,总感觉有什么事没做完那般,不安心。

    这款游戏选曲的主基调是电子音乐。

    作为现代流行的电音鼻祖的起源。

    电子音乐与电音,两者的区别却非常明显。

    电音通常以至强的节奏与欢快的律动为基调,高深的调音师甚至会让音乐律动的节奏与心跳节奏保持一致,强化听者的听觉系统,电音不是dj,dj的全称为disbs jockey,直译过来就是唱片骑士,通俗易懂来说,就是打碟的。dj是一种职业,而电音是一种音乐风格。两者含义相差十万八千里。

    而电子音乐,则是上世纪初期,电气时代发展起来之后,特有的一种电子机械组合音。

    这种音乐风格,最初被称之为噪音。

    简单来说,就是收集电子设备控制的机械运作、碰撞、摩擦、加工时发出的声音。

    通过柔化或伸缩音频的方式,将这些所谓的噪音转变成为音乐

    由于当时技术不足,调音远没有现在的电音来的那么柔和,相反会带着一些刺耳与尖锐,已经慢慢被时代所摒弃。

    不过在当时那个年代么

    拜托,这超酷的好吗

    从未设想过音乐还能这样玩的上世纪百姓们,在接触了这类特殊音乐之后,都纷纷感觉上头。

    “编曲成电子音乐倒是没问题啦”洛天依挠了挠头发,略微有些迟疑“但是这样会不会影响到玩家们的欣赏。”

    作为音乐天赋精通的少女,她深知电子音有着独特的尖锐音效,对于有些人来说这很抓耳。

    但对于部分人来说,这就是一场耳朵的灾难。

    如果游戏全部都用这个音乐格调,可能有点

    “不,倒不如说,这是一个很大的加分项。”楚君笑道“最纯粹朴素的音效,顿感强烈,与目前流行乐的流畅性有很大的区别,所以反而会显得很新颖。”

    在前世的上个世纪末,九十年代初期时。

    红白机一度占领了庞大的游戏市场。

    那个年代港台的音乐风格就已经十分成熟了。

    各类经典粤曲层出不穷,编曲婉转悠扬。

    但玩家们也并没有嫌弃红白机上那单调的电子音效。

    虽然是因为当时游戏机的内存不够大,制作精良的音乐塞不进去而已。

    不过,受限于物理技术的游戏电子音乐,反而成了游戏bg的一种象征。

    能更好的与音乐艺术区分开来。

    “好,我试试看吧。”洛天依没经历过那个年代,她
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