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第66章 夹带私货(第3/3页)

    别人其实不太公平,因为原设定是最开始互相之间都不知道各自阵营的,如果有人一开始就知道互相之间的阵营,然后玩一些狼人杀操作,那其实就等于作弊了。

    所以白羽未来决定两个游戏模式。一个是开局选好阵营,所有人都知道每个人的阵营;一个就是系统随机分阵营,然后其他所有人的阵营都需要自己去判断。就他自己而言吧,他还是比较喜欢第二种的,这种模式更有挑战性和可玩性。

    至于三,则是分析能力、看人的能力,以及人际关系处理能力。除了与玩家之间,还有与从者之间。

    从者的性格多种多样,如果不能根据从者自身的性格而处理好两者之间的关系,那被自己的从者背刺也不奇怪吧毕竟游戏只规定了同阵营之间在阵营战结束前攻击无效,没规定从者不能对御主进行攻击啊。

    至于游戏背景和玩家身份

    算了,地图随便吧,干脆就用作品里出现过的冬木好了,到时候再让制作方自己去设计其他地图,毕竟他目前只受邀写这一次的脚本不是吗

    至于玩家的身份,首先御三家远坂、间桐、爱因兹贝伦就要各出一个,魔术协会的总部时钟塔甚至可以出不止一个,毕竟里面有各个魔术家族的人,包括救世jk漫画序章中提到的阿尼姆斯菲亚家族,以及被紧急冷冻的a组中的几个人的家族,另外还可以再随便编几个。

    这些属于有家族势力可以借助的,零零总总七八个是能有了,再就从圣堂教会里搞一个,再来一个没有身份背景的平民魔术师,剩下的嘛

    白羽未来又想到了自己的组织。

    圣杯战争中御主的选择机制是心中有强烈的愿望,那么普通人也是有可能被选上的,只是概率更低而已。所以,他决定再设计一个混黑的,设计一个警察,设计一个

    白羽未来想了想自己当前居住的这个侦探浓度过高的城市,再次夹带私货地决定设计一个侦探一个杀人犯。

    好,人数足够了,人设也都做好了接下来就是背景剧情了  ,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗