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第46章 《调查员档案》(第4/5页)

    创作,才最能激发生物的想象力。”

    “蓝星连孤立行星时期都能考古到吗那他们的实力太可怕了”

    “好看我喜欢看那里的人类基于一点点现象衍生出各种怪谈的推理,人类的想象力很好,可惜另一个文明不在乎。宇宙是混沌而可怕的,他们的平静只是基于偶然这让我想起我们艰难的过去。这个官方家叫做荣格希望能与她有奇迹的相遇”

    众外交人员点评道。

    一位克图尔特发现蓝星还送来另一个东西,好奇地打开。

    这次,它的所有眼珠子都目不转睛地盯着它。

    它发出音频复杂的低吼,道“群星啊,蓝星还送了一个大手笔他们送了一个高级文本衍生物”

    它手里拿着的,正是席余烬制作的桌游调查员档案。

    在这个宇宙当然存在游戏、影视、漫画这种东西,能的精神力不如纯文字。因为直观性增强、理解门槛减弱、互动性大大上升,所以被归类为高级文本衍生。生产方式通常是家纯文本,型文本工

    作者制作成衍生物。宇宙边缘电台也是衍生物的一种。

    席余烬缺乏常识,把调查员档案当做添头送了,但在克图尔特看来,这个简陋的桌游才是重头戏。一个高等文明的家少,合格的型文本工作者更少,两者适配的凤毛麟角。

    大家都很好奇地翻看,说明书上写这是基于迷信的村庄角色扮演类桌游,如果克图尔特喜欢的话,可以后续与蓝星方面详细沟通。

    “我们当然感兴趣。”

    克图尔特说道,仔细规则。调查员档案有一个骰子、一张故事地图、剧情说明书和规则说明书。

    这个游戏需要一个守密人,和数位调查员。

    守密人知道剧情的全部内容,而调查员只知道背景。

    调查员在游戏开始前,先设定好自己的角色点数,例如体力、美貌、智力一类的,同时设定好自己的职业。

    “那我一定要把美貌点到满点。”克图尔特信誓旦旦地说。

    游戏开始后,调查员可以凭自己的想法进行活动,每个活动后,守密人会根据对全部剧情的理解和自己的想象,告诉调查员这次活动的后果。如果调查员进行了特殊活动,例如看到了神秘知识、战斗、逃跑,则要进行骰子判定。扔出的骰子大于某个数额即为成功,反之失败,调查员的角色会发生一些糟糕的事。

    最终,如果调查员调查出真相并成功存活,则为胜利。

    “这是一种多人即时创作的游戏”克图尔特看出了它的本质,“你看,调查员的玩家根据背景编活动,而守密人发挥想象力完善这些活动的后果。双方都处于只知一半的状态,他们的想象构筑成一个完整的探索故事,还引入了骰子这种随机要素,每一次故事都可以截然不同。”

    “说了那么多,为什么我们不试试呢”

    众克图尔特拿出不会腐蚀的椅子,坐成一圈,决定亲自体验。

    它们无一例外地选择了美貌值最高的调查员角色,所以体力很低。而且开局都想四处乱走,有的直接冲去小树林,有的直接找邻居换个房子。这种与原著不一样的行为让守密人为难,但它马上根据骰子的结果,编出了这些行动的后果去小树林的直接发现死鸡群,去换房子的没有成功还被轰出去。

    直到追逐战时,因为调查员体力不支,游戏提前结束
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