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第458章 核心竞争力(第2/4页)

    务器才能正常使用。

    线下发行

    有联机正版验证的好吧

    如果用篡改的服务端链接网络游戏,那乐子可就大了,基本可以套用“破坏计算机信息系统罪”来铁拳制裁了。

    了解一下外挂打击力度以及前世的珊瑚虫qq是怎么没的,就可以知道这条路是走不通的。

    法不责众兼管不过来的盗版碟片和人赃并获的盗窃不是一回事。

    网络游戏对线下游戏软件发行商的影响,就好比南水北调,汉水自丹江口水库转向,往东南而去的汉水运力大降,丧失了“黄金水道”的美誉。

    以后大家都去玩网络游戏了,单机游戏怎么办,发行商怎么办,寄生在产业链上的盗版商怎么办

    可是

    “他们有那么大影响力,线下游戏发行到底有多大市场”

    “多到无法计算”

    沉默了一会的金尚,给了这么个答案,然后微微叹息了一下后继续解释道,

    “明面上,一款大热单机游戏的市场潜力也就几千万,破亿的都极少,这还是算的综合i价值,只是我这么说吧,北边的电子一条街上,那些低矮的临街门面里,十家有六七家都是兼做刻碟生意的,你知道有多赚钱吗”

    机器日夜不停,都“肝”到冒烟了,也不休息,利润几何

    基本等同于无本买卖

    前世的好兄弟“东哥”就是靠这门生意赚到了第一桶金,可见这玩意到底有多赚钱。

    至于说有没有人管

    当然有

    可互联网是个新东西,很多规章制度还没来得及更新,用现有的法条来处理,代价相比于利润来说,简直太低了,基本等同于二级市场违规套现股票十个亿,当事人顶格罚款六十万。

    这是处罚

    这是鼓励好吧

    从业者无奈,监管方也使不上劲,在尽全力维护市场公平的同时,只能寄希望于制度建设尽快跟上市场的发展。

    不管是前世还是今生,国内还是国外,盗版都是个十分棘手的问题,这辈子其实已经比上辈子情况要好很多了,只是在规则的范围内打草边球,明目张胆地违法违规的事,没人会干。

    这也是游戏主机,电子游戏开发,单机游戏厂商,发行商以及软硬件市场还有一线生机的缘故。

    可现在网络游戏横空出世,这可与格斗之王、星际争霸以及反恐精英之类有联机功能,大抵算是局域网游戏的佳作不是一回事,不联网验证,同步数据,网络游戏封神就没法玩。

    “明面上的市场,就这么大,统计不到的,谁都不知道。基础运营商那边,也只能搞清楚联网电脑的数量,没联网的只有天知道。”

    数量可能翻数倍甚至十数倍。

    “这样的话”

    听了老板的话,尹飞扬也是有些不知道从哪里说起,斟酌了一下后回应道,

    “网络不是法外之地,可真要抓住别人的痛脚,还是很难的,隔着屏幕,人的想法和面对面完全不一样。也许只要少数不怀好意的竞争对手稍微煽动一下,不明真相的网友可能就来凑热闹了,变相地助长了对方声势。”

    洪水攻击确实是个相当简单易行的方式,也许个别人只是出于好奇,点了几下鼠标,网吧区域局域网的资源就被调动,间接成了助纣为虐的帮凶,甚至害人害己,感染了电脑病毒,瘫痪了整个局域网。

    有个词形
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