第1149章 鸿蒙游戏(第3/4页)
工作室比尔罗伯带领的研发团队屡屡跳票,一直拖到了现在。
“如果能超过千万的话,又是一部堪比魔兽世界3的殿堂级大作。”
美国四大工作室旗下的诸多i。
最被徐良重视的就是暗黑破坏神和魔兽。
这两者也没辜负他的期待。
魔兽争霸现在的线上注册人数已经过千万,同时在线人数近200万。
月收入过亿美元,巅峰时接近两亿。
当之无愧的鸿蒙游戏第一i。
“奖金发了吗”徐良道。
“根据公司规定,要等到年底的时候才会发。”魏笑提醒道。
鸿蒙游戏旗下所有项目,开发人员能获得项目推出后第一年净利润的5作为分红。
如果是大热游戏。
比如年销售额超过500万份,或者同时在线人数超过50万。
还能多拿净利润的15作为奖金。
成绩越优秀奖金越高,最高不超过5。
如果暗黑3的年销售额真的能突破千万,分红加奖金,项目组能拿到暗黑3年度盈利的10。
放眼全球游戏行业,鸿蒙游戏的条件都是最优秀的。
“后土工作室很优秀啊,我记得去年他们推出的家园3重装出击,一年时间就卖出了530万份。”
魏笑点了点头,“地狱之门也很不错,虽然不如家园和暗黑破坏神,但也卖出了220万份。”
后土工作室三大i。
暗黑破坏神、家园和地狱之门,都比较成功。
徐良颔首后,眼神中多了一抹思索。
一个工作室的成功,意味着人才的聚集。
他考虑要不要从暗黑四巨头里,抽调一个去负责业绩不好的工作室
不过他也顾忌抽走了人,破坏了后土工作室的团队,会不会导致整体开发水平的下降
“还是先跟魏笑碰碰再说吧。”
有了决定后,徐良给了对方一个继续的眼神。
强良工作室就是之前的暴雪。
四大i,魔兽、星际争霸、失落的维京人和摇滚赛车。
魔兽争霸是毫无疑问的王牌,皇冠上的宝石。
到现在已经给鸿蒙创造了近30亿美元的收入游戏周边。
星际争霸跟家园有些相似,都可以归位太空游戏一类。
但家园已经出到了第三部,星际争霸ii自由之翼却始终难产。
已经跳票了两次。
这好似已经成了暴雪的传统。
不跳票无暴雪。
奶奶的。
失落的维京人和摇滚赛车都卖的不错,都是一两百万份的销量。
最后是奢比尸工作室,这是在继承环球游戏的基础上成立的工作室。
一开始有两个i。
古惑狼和小龙斯派罗,都是休闲游戏。
后来开发的变形金刚,算是第一款真正的大作。
借着环球影业变形金刚在全球热映的机会,凭借着不错的质量,一上市就创造了330万份的年销量。
“范海辛开发的怎么样了”徐良问道。
范海辛是奢比尸工作室从06年开始开发的一款动作角色扮演游戏,简称arg。
arg起源于rg。rg是电子游戏中历史最为悠久的一种,也是作品数量最为庞大的一类游戏,开发门槛低,上限也最高。
暗黑破坏神、巫师之怒、龙与地下城都是这种。
“最迟明年4月份就能上市。”魏笑连忙道。
“先看
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