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第161章 宝石合成(第2/2页)

    估计道“如果用来制作附魔宝物,比如用在我的星铁链矛上,能够110的法术威能输出

    它是如同活物那样,能够自行充能和恢复的,只要不过度使用,就能保持很长

    而在普通宝石之上,还有无瑕宝石、完美宝石等。

    那往往是整个矿场当中都难得一见的精华,绝对的极品。

    只可惜,不容易搞到,血蹄部的宝库里面也根本没有”

    想到这里,罗伊向三位资深巫师请教「宝石合成」的相关问题。

    贝斯安道“「宝石合成」有一个难处,那就是里面蕴藏的元素能量会有很多细微杂质,很难根除。

    越往高等级别,合成的失败率就越高。”

    多尼也道“这往往不是拼手艺,而是拼概率也依赖于粉尘和碎屑的品质,而不是其他。”

    罗伊不禁想起,自己曾经在白垩之国里面发现的宝石沙丘。

    完整的宝石分裂成为那些粉尘容易,但是重新聚合,千难万难。

    它所需要的,不仅仅只是肉眼可见的完整,而是整体性的元素力量流通。

    确实可以说是要拼概率了。

    贝斯安告诉他道“根据过往发现的规律,大概三份宝石粉尘,可以合成一枚沙砾形态的碎屑。

    这个只要操作流程正确,技术也过关,就能确保100成功。

    但是由碎屑合成碎片,同样是三合一,同样流程正确,技术过关,成功率也要下降到50左右。

    期望上,得6份碎屑,18份粉尘。

    再由碎片合成断片,成功率大概是25”

    罗伊心道“这么说来,以此类推,后续合成的成功率得是125,625,3125,15625了

    按照每份粉尘1魔石的价格,将会得出完全不合理的天价。

    比方说,之前使用在星铁链矛上面的那种火元素宝石,期望上得花24万以上

    那是不符合实际情况的,也说明这种合成根本行不通。”

    实际上,昆迪斯卖给自己那枚火元素宝石,是从其他世界白捡。

    那属于大自然的鬼斧神工,完全凭运气捡到手

    也有其他人,是掠夺所得。

    价值

    1万多

    不久之后,罗伊带着交易而来的东西回去,却是突然想到,自己刚刚获得的青铜级天赋运气眷顾,或许可以用在「宝石合成」上面

    运气眷顾在某种意义而言,堪称鸡肋。

    因为低成本的配方从来不缺材料,熟能生巧,必然掌握。

    而高成本的,必然想尽办法提升成功率,力争一次性成功,而不是去拼这种10的概率。

    到头来,还是最适合这种配方和材料固定,指向性明确之极,但却又需要拼概率的炼金操作

    或许这能化腐朽为神奇,匹敌大自然的鬼斧神工

    鸡肋天赋,也就变成了神技

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