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第十章 烦人的设定计算(第2/2页)

    ,凡人也不腻歪,把铁锅和剩下的肉块收回背包,不过看着又降到6的移动这货又改了主意。先把猪头收回到宠物空间,有些事还是背着猪干比较保险,虽然说自从发现了猪头的弱点以后,猪头显得老实多了,但还是保不定猪头在关键时候再给自己来下阴的。毕竟和宠物的0亲密度在那摆着呢。

    把猪头收好,又从水潭边捡了十多截枯木放到包里,辩下方向,向着山脚下的小树林跑去。系统又来提示:“你现在正进行中等强度体能锻炼,每持续六分钟体力下降2点。”凡人直接就选择了无视、啊不、无听。

    60多点的移动让凡人两公里的路程再次用了足足17分钟,看着又掉了6点的体力,凡人连问候游戏设计员他妹的兴趣也欠了。最后一个6分钟明明不到啊,凭啥还要扣我2点体力,你就不能扣1999?

    这次往过走的路上凡人仔细留意了一下周围的环境,显然这里应该是温带半干旱草原地貌,和现在现实里的内蒙草原没多大区别,不过草要比现实里的草原茂盛的多,时不时的还可以看到几只野兔从草丛里串出,又飞快地消失在草丛里,凡人甚至还看到远处的丘陵缓坡上有几头野驴和一小群黄羊。

    凡人试着想抓只野兔,结果发现自己和猎狗还是有很大区别的、那啥、是速度的区别。

    草丛里不时的还会发现一些长着野果的低矮灌木,看来这些应该都是系统给玩家预备的食物。不过看着这些不知名的野果,考虑到吃下去会不会有中毒的后果,凡人还是打消了再做把神农氏的念头,反正现在背包里还有些熟肉能对付一段时间。

    到了树林,在林子里的小湖边站下,小眼睛瞅了几眼这货感慨了一句:“真美啊!”想想又补充了一句:“都快赶上我家淼淼脱衣服的时候美了。”

    深邃广袤的蓝天里,浓若奶液状似花瓣的白云下,一片一望无际的绿色草原上,一个郁郁葱葱的绿色树林中,一个精致到小巧的湖泊湖面,被树的绿、天的蓝、云的白渲染出一种超脱尘世的静与净。可惜这一切都被一个叫凡人的夯货给破坏的一干二净。

    一群水鸟不满地鸣叫着从湖面飞起,凡人眯着小眼咂巴着大嘴离开湖边往林子里走去,边走边叨咕:“鸟有了,蛋还会远吗?鸟后面没蛋那也不叫个事啊!”看来狗嘴里是永远没有可能长出象牙的。

    离开湖边不远,凡人找了一棵比较醒目的白桦,先用石刀在树上作了个记号,然后取出石锹在树下找好地方比划了几下,一个长两米、宽一米、高两米的坑就出现在树下。

    系统提示音又如约响起,凡人现在听这个声音都有些烦了,跟着就念:“……为你完成作业,根据你的作业量系统认定你的作业时间为120分钟,扣除体力0点,在这120分钟时间里,你不能进行其他类似活动。”但接着又是提示:“你已累计完成了一定量的锻炼和作业,体能得到了改善,你的体力上限已经得到了1点提升。”

    凡人下意识地查看属性,不但体力显示变成了51/101、就连移动上限都变成了101。

    别的玩家看到这个变化也许会狠狠地小高兴一把,不过凡人显然就是个另类,这货看完属性一屁股坐树下又开始薅头发鸟,边薅边叨咕:“这属性到底是怎么给加上去的昵?”