上帝之手 牧师(第2/6页)
,你们从何而来?
角色扮演游戏中的牧师
要想真正了解牧师,我们应该先看看今日的牧师是怎样一种存在:
1,牧师就是以下这些职业——医师、治疗者、医护兵、急救员、药品推销商、急诊室护士和外科医生——挤压打包而成的一个东西,至少对善良阵营的牧师来说是这样的。邪恶阵营的牧师对这些能力似乎有些轻视,他们可能被剥夺治疗能力,而代之以造成伤害和病痛的能力。既然他们的医生连治病都学不好,那么邪恶势力在正义力量面前总是溃不成军也就理所当然了。
2,牧师是驱魔人,吸血鬼杀手,对抗那些从墓地里爬出来的腐臭怪物的神圣守护者。当牧师高举圣徽呼唤神名的时候,在他璀灿光华笼罩下的骷髅、僵尸和食尸鬼都要被震慑瓦解。当然,邪恶牧师拥有一些操纵亡灵的力量,他们可以迫使亡灵为自己战斗,或者将它们直接送会原本死亡的状态。这多少弥补了“医学院留级生”的名声,但也不尽然,谁都知道骷髅都是些炮灰而已。
3,牧师是复合职业。他们一半是战士,一半是法师,可谓第一个真正的兼职角色。想穿着盔甲施法吗?想一手杀人一手救人吗?去扮牧师吧!为什么不呢,他们拥有所有优势,他们有信仰,有神术,有武器,有盔甲,最重要的是他们可以名正言顺地呆在战线后方不必介入肮脏的肉搏战,毕竟没有人愿意拿他们的医生去送死——没有牧师就没有治疗术。
很容易看书这三元素在角色扮演游戏中的普适性。假如一款游戏里有战斗,那你就需要治疗。假如游戏里有亡灵(你见过没有亡灵的角色扮演游戏吗?),你就需要有人来对付它们。假如我们有一个魁梧高大的肉盾穿着重甲在前面挡着,还有一个看上去很不禁打的施法者躲在后方,那么再加上一个中间的过渡不是更好吗?这个过渡渐渐变得越来越重要,牧师们的力量也随着角色扮演的发展而逐渐完善。
那么让我们回过头来看看历史上的牧师。他们真的总是徘徊在武士和法师周围,传播他们的信仰,救死扶伤,击溃亡灵吗?
生与死
首先我们可以看到最不合情理的部分——关于“驱散亡灵”的一切。很显然我们都知道无论在历史上哪个年代里,都不会有牧师游荡在墓地周围,轰杀腐臭的尸体大军。这也不完全是角色扮演游戏的发明,它大体上是借用了哥特式文学中的情节。即使在这最荒诞的部分,我们仍然可以为它找到它的历史根源。
牧师通常是凡人的生命体,与超越凡人的存在之间沟通联系的管道,换言之就是与神性存在的连结。他们与人们死后的世界总是息息相关,因而牧师也总是与死亡联系在一起。现代和古代的牧师主持所有与诞生和死亡相关的仪式,生命在它们手中创造,在它们手中终结。从洗礼到临终告解,从献祭到愉悦众神,牧师将凡人的生与死紧紧攥在手中。迎接新生的凡间生命的第一双手属于牧师;当凡人走到生命尽头即将迈入死亡的时候,最后为他送行的也应该是一位牧师。
毫无疑问,假如人世与冥域之间的界限变得模糊或不那么绝对,那么害怕死者重回地面的人们必定会想到在牧师那里寻求保护。这些该死的迷信大概源自中古那些蒙昧无知的农夫。在基督教诞生以前,在基督教的牧师
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