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II(第3/3页)

    

    

    各位亲爱的读者大大,我已经按照大家的要求将有关游戏设置的篇幅尽量地浓缩,多以这种交谈交流的方式来陈述,但如果再进行压缩的话就影响到文章的观赏性了。如果将游戏的创新设置略去不提,那《山河志》将会与其他的网游小说变得一模一样,没有自己的风格特点了。

    说起网游体裁小说,小笑认为既然是网游,就应该让读者在看小说的时候有正在进行游戏的感觉,套句成语,就是“身临其境”。如果把一切设定都参照真实的情况,让游戏与真实世界没有差别,那网游小说真该悲哀了,它就成了玄幻小说还魂所借的“尸”了。

    有位读者对我说道:“现在都在写一些什么虚拟头盔什么的,太过幻想了,还是你写的在计算机前的比较好啊,比较有点真实感哦,最好是给人一种在玩着游戏的感觉。……最好是给主角从不段探索之中提升,不是成为游戏中等级或者PK或者什么国战之类的第一人,而是探索第一人,这样,就算他不是游戏中等级或者PK或者什么国战之类的第一人,但是大家对他的印象也会很深。”

    这类观点代表了一部分人对目前网游小说千篇一律的情况所拥有的一些别致的想法,希望能看到构思新颖、故事不落俗套的网游小说。小笑在这里向你们保证,我写《山河志》的初衷正是如此。虽然小笑最后也将引入虚拟头盔,但那将在整个小说很后的部分才会出现的情况。小笑在小说介绍里提过,将与大家一起探讨网游的未来发展,我会展开自己的想象,一点点地将当今网游的技术升级,过渡,最后达到虚拟技术。这是《山河志》的科幻成分,其中有一些涉及到电子技术的描述,希望大家能够接受。

    其实小笑的野心还是很大的(自己也笑了),想通过《山河志》,一来幻想网游的未来发展,二来讲述一些道理也提出自己心里的一些疑问,来表达自己的人生观价值观,三来想验证一下自己的文笔是否能够得到大众的喜欢,四来想借机加入SOHO一族。但小笑心底却没底,不知道这几个愿望能实现几个。

    小笑唯有希望大家多支持了。