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第四节 危机初显(第1/8页)

    山河历二十一日,论坛上波涛汹涌,游戏里细雨绵绵。

    细雨时有间断地下了一天,除了让玩家略感意外,却也没给他们造成不便。模拟的雨落在模拟的身体上,没有人担心会不会引起疾病,所有的玩家习惯性地漠视了这场小雨。

    傍晚时分,中华大本营附近热闹非凡,二十几拨队伍从各个方向涌来,玩家下饺子般塞满了据点内外可以站立的土地。直到长老会议如期开始,护送人马才逐渐撤离,在大本营外游弋,将附近刷新的怪清个一干二净。

    英雄梦为大会费劲心思,他准备了几个议题,并为之排了序:

    1、交流文明发展与据点管理的心得;

    2、强调据点安全,讨论防范措施;

    3、商议如何处理与周边氏族的外交关系;

    、调整氏族管理层,重新任免据点执事或助理。

    关于头两点,英雄梦并不担心,他更多考虑的是其他两个议题。他知道长老会势必会在中华的外交面貌上产生分歧,但他还是将自认为最困难的人事调整放在最后。

    会议正朝着英雄梦的设想进行着。所有执事都将各自据点新近发明发现的样本存入大本营的仓库里,供别人取阅,然后各自再简单的叙述,向大家汇报心得体会。这项议题除了夜未眠的几个发现最受瞩目,“盾牌”与“图腾”也颇为抢眼。

    其实盾牌早有人试图制作,但一直不能成功,后来有一网吧里的中华玩家看到海边的氏族捕获到海龟,并用龟壳制作出了盾牌,然后再用木板仿造,于是用物品与之交换,也获得了这个物品的制作权限。盾牌能增强防卫,使得格斗的战术与技巧变得更加多样,所以受到长老们的极大关注,若不是考虑到时间,大家就要忍不住当场试验。

    图腾是冥轩不久前的重大发现。当据点里完成了祭坛的建造,他意外地发现系统提供了一个新功能,玩家可以用文书绘画氏族标志,他立刻通知了英雄梦。英雄梦又将该权限赋予了夜未眠,经过长老会的讨论,夜未眠制作出了中华的图腾。“红色背景黄色五角星”,这个图案得到长老们最多的支持,中华嘛,还是要用自己的标志。其实呼声最高的是龙的图案,奈何过于复杂,担心画龙不成反类蛇,众人只好作罢。

    图腾绘画完毕,所有中华族民收到系统提示的同时,发现自己的心口出现了这个标志,竞相奔走庆贺。图腾的出现同时为玩家激活了一项新功能,他们可以在整装界面上用四种颜色对自己进行装扮,最后英雄梦选定使用红色、黄色、蓝色和绿色。会议上有人笑谈这是原始社会的“人体艺术”,然而它对玩家的意义却非艺术,而是增添了相互辨识的一种方法。

    第一项议题着实花了不少时间,但是大家都兴致盎然、乐在其中。英雄梦一边看着大家的快乐表现,一边抓紧思考如何提出人事变动的议案。

    交流至结尾,不用英雄梦提议,有数位长老自己提出了要加强据点安全的建议。家中殷实,必防盗贼啊。英雄梦提出,每个据点必须要有至少50个人留守,公告牌要派专人看守,氏族大事记必须设置玩家要有200以上的氏族贡献度才能浏览。

    接下来紫龙和冥轩向所有人汇报了各自的出使情况,立刻引起大家激烈的讨论。对于中华与先秦的纠纷,大家没有表示出相左的意见,毕竟
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