玩家入场(第1/2页)
“冒险家基础信息面板”
姓名/实名认证:燕坤
昵称/游戏内名称:瞎子换不锈钢盆
冒险家等级:Lv0
升级所需经验值:0/100%
职业体系名称:见习冒险家(未转职前为冒险家,0级为见习,1~14级为新手)
基础四维数值属性:(基础数值属性随等级成长至二十五级,一个标准成无任何能量成人基础属性为1,自动等级成长数值具有上限:Lv0≦1,Lv1~4≦2,Lv5~9≦5,Lv10~15≦10,Lv16~25≦100,等级达到二十五级以上后提升等级将不增加基础数值属性,只有从职业之力修炼,属性圣物,源·异界中获得)
力量(肌肉力量,影响物理对抗判定,包括攻击僵直,浮空效果,对攻招架,格挡效率,击倒,压制,起身,击退,击飞):0.5
体质(肉体强度,影响物理防御判定和部分负面状态抵抗,包括格挡效率,浮空抵抗,僵直恢复,眩晕恢复,物理减速恢复,出血抵抗,中毒抵抗,物理束缚抵抗):0.5
精神力(精神和智力强度,影响魔法攻击与防御判定和部分负面状态抵抗,包括魔法对抗抵消,眩晕,混乱,致盲,魔法束缚,定身,元素侵蚀):1
敏捷(神经反应速度和肉体回复速度,影响基础速度数值和百分比速度加成效果,以及减速抵抗和硬直恢复):0.5
(关于硬直和僵直的区别,其中僵直是被攻击后产生的停顿和僵硬,是打连击的一个重要指标,毕竟打不出僵直也就说明对方随时都能反击,连击也就很容易被打断。另外硬直是自身使用某些物理技能后最后的恢复时间,相当于大部分游戏中的后摇动画,而敏捷能够减少这个后摇动画时间,这也是强制中断技能连招的基础标准。另外冰冻,石化,强制控制,抓取禁锢无法被抵抗,但是可以被闪避)
职业之力:无。还未转职,未获得职业之力。
攻击速度:0.333…/S+0%
施放速度:+0%
移动速度:0.5m/S+0%
元素属性:(基础元素属性有大地,风,水,火,光,暗。特殊元素属性有血气,毒,心意等,不过具有元素攻击判定的只有火,冰,光,暗。属性抗性上限为两百,无下限,属性强化下限为零,无上限。属性抗性和强化本身没有互动抵抗。属性抗性数值为0~100时,减免抗性数值×百分比属性伤害,数值为101~200时,受到属性攻击时将吸收100以上抗性数值×百分比元素伤害回复于生命力,数值为-1~-∞时,将额外受到抗性负数值×百分比属性伤害。另外装备和消耗品提供的额外属性抗性数值不会超过100界限。属性强化数值效果只有一个,那就是增加强化数值×百分比的属性伤害)
火属性抗性:0,强化:0。
冰属性抗性:0,强化:0。
光属性抗性:0,强化:0。
暗属性抗性:0,伤害:0。
技能树系统:(Lv15以下为基础技能,Lv15~25为初级职业技能,Lv30~45为高级职业无色技能,Lv50~70为觉醒/概念奥义技能,Lv75~85为神之领域/法则技能)
基础技能(Lv1~14):无,未达到一级。
职业技能(Lv15~45):无,未转职。
……
‘龙’:“通告,「使徒Ω无限」内测版正式开始运行!!!”
‘龙’:“请内
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