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第六十三章 人海战蟹将(第1/3页)

    此时在复活点的各位距离相当远,看到那边的沙漠都是程地平线状态,但是蝎将就想地平线上矗立的一座大山,大伙不由得觉得自己就跟蝼蚁一样。

    其实有些游戏确实将BOSS类怪物的体积做得很大,经典的例如魔兽世界。

    但是大并不代表着什么,只是视觉效果比较震撼而已,它毕竟是怪物,是怪物它就符合该空间的设定,是怪物,那么玩家就注定打的死它。

    此时指挥也没什么好说的,毕竟BOSS都还没有开打,只是说道大伙出发,先打BOSS吧。

    于是无数的浩气盟玩家从复活点开始往蝎将的方向飞去。而此时恶人谷的玩家同样也开始飞,霎时天空中就像两条连绵不断的流星群往蝎将方向划去。

    世界BOSS依然是触发机制,也就是说没有人碰他的话,它就是人畜无害的在那儿待着。

    一旦有人开了怪,它就会将范围内的所有人进行攻击,按照仇恨值依次攻击,没有仇恨值的就按照距离逐个杀。

    以前剑三的时候,橙子也打了不少世界BOSS,当时世界BOSS是有战斗范围的,一旦脱离了范围就会立马满血满蓝。

    所以当时不少恶趣味的玩家组成了所谓的拉脱团,由一些坦克职业构成,他们都有强制拉仇恨的技能,合作起来将世界BOSS拉脱范围。

    这样做虽然对谁都没有好处,但是有的人就喜欢做这种事情来获取愉悦感。

    但是三空间的世界BOSS居然是没有范围的,只要它的25m范围内有可攻击的目标,就永远不会脱战,只有在它25m范围内没有任何目标的时候,才会脱战回到最初刷新的地方。

    这就导致不会有恶意拉脱的状况,虽然世界BOSS的普通攻击和行动依然会参照仇恨值,但是只要有不想拉脱的人在范围内,BOSS就不会被拉脱。

    当了,要是都想拉脱也行,跑出它的范围内,或者它把范围内的人都拍死了。

    对于这种东西,自然还是由坦克去抗,治疗奶血,输出打伤害的配置。

    就浩气这边,光组织了五坦二十个治疗的二十五人团就达到了一百个,并且进行了分别编号。

    每个团的坦负责拉仇恨,团内的治疗就治疗,其他所有的人就不组团了,随意打。

    但是尴尬的问题来了,浩气的坦克团和恶人的坦克团同时到了,两边却不敢去开怪,毕竟野外杀敌对可是奖励高高,我开BOSS你开我,谁都不愿意啊。两边就出现了沉默的对视。

    不知道是谁手贱,在沉默中突然丢了一个技能打到了对面的人,这还了得,双方一触即发,立马就火拼起来了。

    两边看着自己阵营的兄弟打起来了,于是自然的就纷纷参战,规模迅速扩大,瞬间就上百万人开始械斗,一些电脑配置低的玩家就惨了,电脑都开始宕机了,差点撑爆了显卡。

    随着战团的扩大,远处无辜蝎将终于收到了波及。

    其实蝎将可能也很无辜,本来是要来打我的,我裤子都脱了,你们自己先打了起来。

    蝎将不知道被谁群到了,此时也没有人去管蝎将了。蝎将起手就举着自己两只巨大的前肢猛地一击地面,啥时间两股混合着黄沙的龙卷风拔地而起,呼啸着就像四周扩散。

    被龙卷风卷到的玩家哗啦啦的就往天上飞,身体完全无法控制,就算没有进站打架的也立马进入战斗状态无法使用
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