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第六十四掌 想得太简单(第1/3页)

    既然结果已经出来了,而且双方阵营的玩家都认可了这个方案,作为运气爆棚的浩气盟玩家自然必须硬着头皮这周先去啃BOSS了。

    而恶人谷玩家则全部在复活点集合等着,当然也可以去做其他的日常之类的,到时候再来就行了。

    当然来不来都随意,毕竟游戏是游戏,玩家不愿意参与也没办法,阵营组织们也只能刷一些煽情的话来劝说大伙参与,这就是游戏跟现实的区别。

    当然恶人谷的指挥层也是不可能约束玩家的,但是毕竟是大家选出来的,大部分人还是愿意听的。

    所以浩气打BOSS的时候,要是有人无聊非要去骚扰的话,当然是自寻死路哦了,肯定是螳臂当车,而且绝大部分的人是不会去帮忙的。

    毕竟已经是商量好的了,就算有的人无所谓,想干嘛就干嘛,但是肯定不会得到主流的支持了,没有的主流的支持,去骚扰敌对的主流,确实螳臂当车了。

    浩气这边既然已经商量好了,所以下令在打BOSS的时候,看到所有的敌对阵营玩家直接埋了就是。

    然后又部署了一番在BOSS倒下之后,大部队该如何集结,该如何御敌,如何抢箱子,抢到如何撤退到规划位置,没抢到后该怎么去围追堵截对方都详细的说了一遍,然后就开始正式的开始攻略BOSS。

    由于橙子不是纯PVP玩家,属于半散人性质的PVP玩家,所以并没有进入阵营坦克编队里面。

    但是橙子帮会里面还是自行开了团,分配了一些治疗,坦就不用了,阵营组织了专门的坦克团队,其他玩家只顾安心输出就是了。

    橙子一群人还是比较惜命的,准备在坦克团队上去拉了一段时间后,观察一下BOSS的技能之后再上,以免无辜的死亡。

    人多就是好,浑水摸鱼也不容易被发现,虽然玩游戏猥琐一点很正常,但是玩PVP的普遍都比较热血,视死如归绝不在话下,所以还是有些看不起怕死的。

    橙子没什么热血,但是也不想表现的太明显,毕竟被嘲讽怕死还有略有点尴尬。

    然而在这种几百万的人群之中,橙子他们的猥琐自然没有人注意得到了。

    转眼间,一百个坦克团队就已经到位了。当然一百个不可能全部上的,不然仇恨乱不说还没有什么意义。

    坦克团队都是十个团一起上,其他的都是待命的,在战斗范围外保养着,只有在战圈内的坦克团出现灭团的时候,才会有指挥通知按序号进行补充,确保BOSS的仇恨不掉,防止BOSS随意普攻输出玩家。

    当然BOSS的群伤技能,坦克团队们就没有办法管了。

    只见一开火,蝎将还是那一招龙卷风,由于进入的是个坦克团是成圆形的,所以两个龙卷风直接刮上天了五个团,当然他们的结果都是摔死。

    但是其他五个团的还在,所以BOSS开始普攻坦。这时指挥立马让待命的坦克团进行补充,BOSS的普攻说是普攻,但是其实说是技能毫不为过。

    它的前肢拍地就是群伤,坦克开减伤半血,不开直接被拍死,并且附带击晕效果。

    尾巴的横扫也是群伤,不过拍地是一团的范围,横扫却是一片的范围,伤害跟拍地一样,附带击飞效果。

    所以输出职业哪里敢去贴近输出,随便一个普攻就群死了,大伙都只用远程技能打。

    不过有的近战流技术好就不怕
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