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第六十五章 惨烈的一战(第1/3页)

    这些输出职业掉了还好,但是坦克团就不一样了,他们死了照样登录不上来。

    坦克团毕竟是阵营进行组织的,情况不对自然会有电话联系,指挥也知道了是什么情况,但是却没有任何办法。

    因为现在已经不可能在重新组织新的坦克团了,好在一共准备了一百个坦克团,因此还勉强能抵挡一阵。

    但是随着输出玩家的逐渐减少,BOSS的下血速度也慢了起来,坦克团也渐渐的减少已经到了枯竭的地步。

    指挥只能将BOSS变红后的情况在频道里说出来,所有死亡了的玩家将会被强制掉线并且限制登录十分钟,我们的坦克团由于死亡频率最高,因此他们减少的速度最快,最多两分钟之后,将没有坦克团拉仇恨了,到时候就是BOSS屠杀的情况了。

    你们务必尽量躲好BOSS的大型群伤技能,争取以最低的速度减员,给我们重新上线等待的玩家争取机会。

    如果在没有新的玩家重新上线咱们就死光了,那么BOSS将会拉脱,今天所有的无数次死亡都会变得没有意义了,大家一定要稳住啊。

    没多久,最后一个坦克团也消失了,BOSS真正的屠杀开始了。

    没有了仇恨,BOSS的普攻变成了最大的威胁,技能虽然范围大,但是毕竟有范围有频率。

    但是普攻频率就快多了,几乎每秒都在进行,前肢一拍,一团几百人直接拍死,尾巴一扫,又是几百人被扫死。

    由于玩家死得快,仇恨更加是乱,导致BOSS的面相时时刻刻都在变化,这样躲面向技能变得极为艰难。

    BOSS正准备正面吐痰了,结果前面吃仇恨的玩家被拍死了,BOSS下一个目标又是后面的,导致BOSS瞬间转向,这让在后面躲技能的一下子处于了BOSS的正面,死伤比之前更加惨烈,很多技能因为仇恨值的混乱完全避无可避了。

    但是唯一庆幸的就是玩家的人数实在太多,虽然之前的群体技能让减员非常夸张,但是随着人数的的减少,玩家的密集程度大大减小了。

    最开始一个正面吐痰能带走上百万的人,而现在也就最多带走几万人了,这还是技能实在不好躲的原因,可见玩家的数量已经稀释到了什么情况了。

    由于玩家的稀释,BOSS的普攻更加杀伤降低了,开始一拍上百人就死了,现在一拍有的时候那一团也就几个人,横扫也差不多。

    此时BOSS的血量已经只有百分之三了,但是目前场上还存在的人只有几千人了,而不幸的是离第一批被打下线的玩家上线还有至少三分钟以上,而场上的人还在无法避免的减员。

    此时一直在观测浩气盟打BOSS的恶人谷玩家们已经通过零零七知道了BOSS那边的战况。

    按照正常情况来看,如果不发生意外,浩气盟绝对会全军覆没而BOSS将会被拉脱回血的。

    这对于恶人谷来说简直是天赐良机啊,如果这时候大军开进,浩气剩下的那么点人完全没有任何战斗力了,BOSS的血量也只剩下那么一点,这个时候过去接手简直不要太爽。

    浩气方面还不能上线,就算上线了,由于死亡的时间不一样,上线的时间自然也不可能一样。

    但是恶人方面可是绝对的生力军,这次拿箱子简直没有任何压力,一个巨大的诱惑摆在了恶人方面。

    不一会儿,整个恶人的阵营频道已经都知道了这个情
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